Unity 2020.1 稳定版已发布 ,此版本带来了许多新功能和改进,官方表示这些变更使 Unity 工作流更加直观,并提升了工作效率。不过 Unity 2019 LTS 仍是官方建议在生产环境中使用的推荐版本。
Unity 2020.1 的主要更新内容包括改进包管理器、改进 Unity Editor 等程序员工具以简化游戏开发体验、改进 2D 动画性能、改进图形处理和可扩展质量、GPU 和 CPU lightmapper 也对采样进行了改进以及对 AR 平台支持的改进等。
例如在 2020.1 中,Unity 为编辑器添加了对高动态范围显示(HDR)的支持。对于使用 HDR 兼容显示器的开发者,在处理 HDR 内容的同时将能够利用增加的颜色和亮度范围,无需再为目标设备构建以查看结果。
AR 方面,AR Foundation 现在正式支持 Universal Render Pipeline,并且增强了对 ARKit, ARCore, Magic Leap, 和 Hololens 的功能支持。除此之外,Unity 2020.1 还通过在“项目设置”提供新的 streamlined UI 大大减少了在项目中启用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)所需的时间。
最后,Unity 2020.1 对 Vulkan 图形 API 和 Linux 平台支持都有提供了不少修复。而 Vulkan 的大部分修复/变更都是围绕 Android 进行的。
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