近日,实时 3D 内容创作和运营平台 Unity 发布了《2021 游戏市场风向标报告》,深度解读了过去一年新冠疫情对全球游戏玩家和游戏开发者带来的变化。
早前使用手机只是用来打电话发信息,随着手机的更新换代,如今的智能手机给我们带来了无数便利,我们不受地域限制的通话、通过使用智能手机拍照、录像、收发邮件、上网、聊天、看书、办公、购物、玩游戏…使用各种手机软件,智能手机将我们与世界信息的距离缩小,让信息高速化,便携化,为解决生活烦恼与娱乐需求提供了更多的服务。
线上办公、协同生产、直播带货……数字化的触角正加速向产业端、生产端等维度延伸,各行各业的数字化转型进程正在按下“快进键”。数据中心作为支撑数字化转型之路的基础,也正乘新基建之风,破时代之浪,迎来发展新机遇。
大数据从其核心来讲,它描述了结构化或非结构化数据如何结合社交媒体分析,物联网的数据和其他外部来源,来讲述一个”更大的故事”。该故事可能是一个组织运营的宏观描述,或者是无法用传统的分析方法捕获的大局观。从情报收集的角度来看,其所涉及的数据的大小是微不足道的。
1973年4月3日,摩托罗拉研制出世界上第一款真正意义上的手机Dyda TAC 8000X。经过10年的研制、调试,摩托罗拉于1983年6月13日正式推出这款共耗资1亿美元的Dyna TAC 8000X,此机重2磅,通话时间为半小时,销售价格为3995美元(折合人民币约25059元) 。
近日,HTC在俄罗斯发布一款新机——HTC Wildfire E3,搭载联发科Helio P22 处理器,定位入门级智能手机,HTC暂未公布其价格(预计价格会在1000元以内)。
AIoT是设备(事物)的人工智能。为了更好地理解这一概念,让我们快速回顾一下什么是物联网。物联网是一种允许设备连接到互联网的技术,这样它们就可以收集、发送和处理数据。另一方面,人工智能是设备或系统从使用中学习并据此采取行动的技术。
虚拟现实是在虚拟的数字空间中模拟真实世界中的事物,这就需要真实世界的事物在数字空间中的表示,于是催生了虚拟现实中的建模技术。虚拟现实对现实“虚拟”得到底像不像,是与建模技术紧密相关的。因此,建模技术的研究具有非常重要的意义,得到了国内外研究人员的重视。
Unity 作为用途广泛的游戏引擎,一直以来在 2D 游戏方面也做得十分出色。本文中,Unity 的 2D 技术产品经理 Rus Scammell 和 2D 产品营销经理 Eduardo Oriz 将介绍制作 2D 游戏的实用技巧,帮助开发者们快速上手、高效完成开发。
所周知,商业世界的变化速度比人们想象的还要快。为了解决这个问题,需要采用和实施动态技术和工程实践,以便企业的业务保持无缝运行。在众多新兴技术中,人工智能工程是最重要和最有意义的技术。对于这一领域不熟悉的人们来说,需要了解有关人工智能工程的知识和事项。
Soc设计是在单个硅片上集成处理器、存储器、I/O端口以及模拟电路等,实现一个完整系统的功能。这样虽然能够实现一个高层次的系统集成,但同时也对芯片设计提出了巨大的挑战。
很多玩家玩游戏时,为了确保帧数稳定流畅,都愿意牺牲画面质量开启了祖传的“全开低模式”。不过游戏画面设置一直很玄学,有很多设置其实并不太吃性能,所以在画面上还是能抢救一下,现在就来教一下大家怎样通过优化画面去提高游戏体验吧~