光线追踪全球创意赛进行时 万元大奖等你拿 | IMG Originals


在计算机图形领域中,光线追踪被看作是下一代极具颠覆性的图像技术。打造同真实世界一样“逼真”的视觉效果,则是光线追踪技术不断吸引开发者的关键,特别是游戏中更加真实的光照、3D人物,能带给玩家更佳的游戏体验。

近30年来,Imagination 一直专注于图形图像领域的研发和创新。早在2016 年,Imagination 推出了全球第一款专用光线追踪加速器开发板,首次为该技术能够实时使用提供了足够的性能支撑。不久前,Imagination 推出了光线追踪加速的六个等级,其根据光线追踪的体系结构变化及功能提升对光线追踪解决方案进行分类。明年,Imagination也将重磅推出面向移动端设备的光线追踪 IP。

毫无疑问,针对移动端设备的内容开发已是当前的主流趋势。为鼓励开发者们在移动端使用光线追踪技术进行内容开发,Imagination 正式发起“光线追踪”全球开发创意赛—— Imagination Originals。

本次开发比赛面向全球开发者们,开发内容必须适配“移动端”设备,获胜者将赢取 1,000 英镑的现金大奖。比赛于 2020 年 12 月15 日正式开启报名。

Imagination Originals 创意赛介绍

我们希望你可以全力展示光线追踪在移动端设备的潜力。所有 3D 游戏作品均可,不管是光彩熠熠的动画人物,还是阳光灿烂的环境,或是道具的透视画,你都可以尽情发挥。对于创建完全沉浸视觉来说,移动端设备的内容开发可能是一项颇具挑战的工作,你可以任意使用开发工具,帮你开发出更棒的作品,以赢取比赛奖金。

作品提交要求

① 1个基于移动端设备的实时 3D 高质量作品,如环境、人物、透视画等,但需要有多个角度的渲染展示;
② 3K 高清渲染画质,1920x 及以上画质要求;
③ 1份调出单,用以展示作品中关键展示的纹理及模型线框;
④ 30秒的视频中需包含物体穿透、翻转,可在 YouTube 或 Vimeo 上呈现。
⑤ 作品提交图片和视频均可
⑥ 入围第二阶段评选作品后,需提交原始UE4文件

开发技术要求

所有项目必须适配“移动端”设备,并且在 UE4 中使用光线追踪功能
① 必须使用光线追踪渲染特性;
② 所有纹理材料必须符合参考材料给出的指导;
③ 模型需充分使用纹理化处理,并且能够搭建多边形的模型,确保可在移动设备上顺利展示。

参赛作品要求

① 所有作品的创作必须只能用于此次比赛,否则将对现有 IP 造成侵权。
② 参赛选手所提交作品中使用的资源必须由个人创建。对于使用第三方的模板、素材,可酌情考量,但最终提交作品中使用的资源必须适当。
③ 本次比赛仅针对单个选手开放,不面向团队。

比赛报名时间

第 1 阶段:比赛报名注册
2020 年 12 月 15 日 00:00 — 2021 年 1 月 21 日 24:00 (北京时间)

第 2 阶段:提交作品
截止时间 2021 年 2 月 28 日周日 17:00 (北京时间)

第 3 阶段:宣布获胜者
2021 年 3 月 15 日周一 11:00(北京时间)

作品提交方式

请您将参赛作品上传至百度网盘,将网盘链接发送至邮箱
Miao.Tian@imgtec.com
Ke.Xu@imgtec.com

邮件发送主题请注明【光线追踪参赛作品+名字+邮箱/电话】
如遇任何问题,欢迎发送邮件,或在微信留言给我们。

作品评选

Imagination Technologies 和嘉宾评委将对此次比赛作品进行评选。

提交作品的评选分为 2 个阶段:

第 1 阶段:评选将基于所有提交的高清晰度视频和图像进行。评委将整体评估作品的视觉效果,包括模型、纹理处理以及光照。

第 2 阶段:评委将筛选出 25 个作品,并基于技术高效、以及对 UE4 的使用对其进行评选。

比赛获胜者将于 2021 年 3 月 15 日周一 11:00(北京时间)宣布。

比赛奖品

冠军 1 名:可获得 1,000 英镑现金奖(等值人民币,按路透社在付款日公布的当时汇率换算)

亚军 2 名:可获得 250 英镑现金奖(等值人民币,按路透社在付款日公布的当时汇率换算)

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参考资料

UE4 Mobile Texture Constraints
UE4 Performance Guidelines for Mobile
UE4 Lighting for Mobile Platforms
UE4 Materials for Mobile Platforms

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