PowerVR SDK

PowerVR SDK 2020 Release 2发布:多处更新优化,性能更强大

2020年是充满挑战的一年,但我们希望大家都还过得不错。过去的几个月里,DevTech团队一直在努力发布这个新版本,现在我们宣布PowerVR SDK 2020 Release 2正式上线。那么,最新版本有什么新特性呢?让我们快速了解一下主要变化。

PowerVR开发工具和SDK 2020 Release 1发布啦!

期待已久的PowerVR开发工具和SDK 2020年的第一个发行版本终于面市了。PVRCarbon是针对OpenGL ES和Vulkan的API追踪和调试工具。它能够更深入的探查应用程序是如何与图形API进行交互的。同时它还有一个简单的应用程序记录接口,让你只需要点几下鼠标就可以记录下远程设备上的API调用。这些记录可以在任何支持PVRCarbon的设备上使用,实现了真正的跨平台分析。

Ubuntu18.04 环境构建OpenGL ES 3.0运行环境

说明:本教程是在《OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》基础上完成。

准备工作

下载源码(点击下面链接)

原书附带代码下载:https://github.com/danginsburg/opengles3-book

下载Emulator(点击下面链接)

官方下载地址 (根据本地主机的系统位数自行选择,这里演示选择版本为:Linux64 Installer: PowerVR Tools and SDK)
https://www.imgtec.com/developers/powervr-sdk-tools/installers/

安装Emulator和需要的软件包

首先修改下载的Emuator安装文件属性修改为一般其他用户组可执行:

PowerVR开发工具和SDK 2019 Release 2发布啦!

又是一年这个时候,PowerVR开发工具和SDK又更新了,并且带来了全新的功能特性以及提升。在本篇文章中我们将带领大家快速浏览一些最重要且最令人兴奋的功能特性,但是对于那些迫不及待想体验的人来说可以直接进行下载......

PowerVR SDK 2019 Release 1发布并可以下载了!

发布上一个版本的时间是在圣诞节,现在我们再次发布最新版本的PowerVR SDK和开发工具。2019年的第一个版本和往常一样有很多的改进,这个版本的SDK使得在PowerVR平台上的开发变得更加容易,我们的架构提供了辅助、封装功能以及代码示例,从而简化了使用OpenGL ES和Vulkan图形库进行应用程序开发的过程。

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