GPU屏幕渲染的两种方式——On-Screen Rendering、Off-Screen Rendering
demi 在 周三, 08/15/2018 - 13:56 提交
GPU渲染机制:
CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。
GPU屏幕渲染有以下两种方式:
GPU渲染是一种利用图形处理器(GPU)来生成图像的技术。相比于传统的中央处理器(CPU)渲染,GPU渲染能够并行处理大量的计算任务,使得图像渲染速度更快、更高效。它被广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现实以及科学可视化等领域,通过硬件加速实现复杂的图形和视觉效果。
GPU渲染机制:
CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。
GPU屏幕渲染有以下两种方式: