虚拟现实

【翻译】虚拟现实的头戴式设备的视野原理

对于VR,它做得最好的就是它对生活的变化,有一些关键因素需要调整的恰如其分。如果做得正确,开发者可以现在传递他通常设置。也就是说,把你带到你现实所在位置以外的能力,并欺骗你的头脑去相信它。

VR虚拟现实的“虚”与“实”

关于VR的电影非常多,如果你小心,仔细的去看这些电影,会发现,当VR发生的时候,经常也会伴随着人工智能AI的事情。比如说在虚拟世界里,会看到很多故事是关于人造人跟自然人之间的一些故事。VR跟AI,非常紧密关联的两个概念。基本上所有的科幻片,里面都会有VR的场景,VR的元素。

虚拟现实知多少

虚拟现实被认为是多媒体最高级别的应用。它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人T智能技术等多种高新技术集成之结晶。

聊一聊VR虚拟现实:5G与云VR

2019年可谓是 5G 元年,在业界的一片叫好声中,5G 收获了大量的关注。大家在网络上随手一搜,就能搜到大量的关于 5G 介绍的文章。5G 的几大优势,也被翻来覆去的讲述......而 “云VR” 又是什么呢?它跟现在的过去几年的 “云游戏” 概念是类似的,都是指把游戏或者应用运行在云端的服务器,然后将运行结果以视频的方式传输到用户手头的设备上。

未来可能颠覆世界的十大科技,你知道吗?

4D打印比3D打印多了一个时间维度,3D打印是预先建模再打印出成品,而4D打印则是把产品通过打印机嵌入可以变形的智能材料中,在特定的时间或激活条件下按事先的设计进行自我组装。4D打印概念的灵感来自于生物的自我复制能力。一些专家认为,这一技术的问世可能预示着自我组装家具时代的来临。

【干货】开发者必须了解的VR音频定位技术

纵观全球声音定位技术,主要可以分 3 种:声道为本 (Channel Based)、面向对象声音 (Object Based) 及场景声音 (Scene Based) 。值得留意的是,各种技术都可以分为录音、播放系统和输出格式三个部分。以下的内容主要基于输出格式,但也会略提各种录音、播放系统的利弊。

最新出炉!2019 VR虚拟现实行业市场及未来发展趋势报告

VR产业应用领域不断扩大,产业链条不断完善,将成为B端客户不可缺少的一部分,据中商产业研究院发布的报告显示:2019年中国虚拟现实市场规模将达225.6亿元。中国报告网最新发布的《2019年中国虚拟现实(VR)行业分析报告-行业调查与未来趋势研究》中也明确指出了VR虚拟现实的发展目标、核心技术和推进VR重点行业应用。