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创建 管理和优化您的资源,为应用程序开发尽可能打造良好的开端。 使用支持所有核心纹理格式的专用纹理压缩工具套件,实现尽可能小的纹理内存开销。 我们的轻量级、完全优化的PowerVR对象数据(POD)部署格式,支持从Maya、3ds Max和Blender轻松导出三维场景。 合成着色器和材质,并使用自定义的三维资源通过可视化窗口获得有关更改的即时反馈。 |
开发 实现更好、更高效的应用程序开发体验。 使用我们开创性的SDK(软件开发包)更快地构建更好的应用程序,并学习使用我们的示例和跨平台框架优化面向PowerVR的OpenGL ES和Vulkan for。 使用我们针对Vulkan和ES的高级编辑器,以及实时GPU反汇编和性能指标,锐化您的着色器。 您可使用我们的仿真库集合,其面向所有Khronos®OpenGL®ES API,同时使用您选择的任何IDE进行快速开发。 |
优化 将应用程序的性能提升到新的高度,提供最佳的用户体验。 使用我们开创性的IDE调试着色器,它允许在CPU和PowerVR GPU上进行无缝调试。 执行底层分析以帮助发现潜在问题,并可视化应用程序性能的实时数据。 捕获和分析完整的API调用和数据,然后通过追踪和检查数据来识别冗余调用和错误,而不必筛选源代码。 |