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物理AI撞上"能量墙":边缘设备如何撑下去?AI正在走出数字界面。现代设备必须解读真实环境、推理变化中的条件,并在严苛的延迟预算内采取行动。而这只有在智能真正运行于物理世界的硬件上、而非远程服务器上时才能实现。
面向 RISC-V AI 的 SIMT 扩展指令集开源发布:为 AI 并行算力构建开放编程接口RISC-V + AI 的下一阶段,不应只是让 RISC-V 能够执行若干 AI 算子,更要逐步形成支撑编译器、运行时、算子库、模拟器、验证工具和处理器实现协同演进的开放并行计算基础。
为什么RISC-V最怕“意想不到”的输入?——边界测试的意义常规测试覆盖日常运行场景,但很多严重Bug隐藏在看似不可能发生的极端场景中,可能引发系统崩溃、计算错误甚至安全风险。今天我们就来聊聊芯片极端场景故障的成因,以及边界测试对RISC-V意味着什么。
NPU,大展身手常规测试覆盖日常运行场景,但很多严重Bug隐藏在看似不可能发生的极端场景中,可能引发系统崩溃、计算错误甚至安全风险。今天我们就来聊聊芯片极端场景故障的成因,以及边界测试对RISC-V意味着什么。
从游戏显卡到 AI 算力卡,GPU 正在改变服务器市场从游戏显卡到 AI 算力卡,GPU 的角色已经发生了根本变化。它不再只是让画面更流畅的硬件,而是推动人工智能、科学计算、工业升级和数字经济发展的关键算力引擎。
Unity帧率揭秘:动画片与游戏的帧数奥秘开发者通过统计帧率和使用Profiler工具,可以监控和优化游戏性能,确保游戏运行流畅。帧率的“黄金标准”包括30 FPS、60 FPS和120 FPS/144 FPS,分别对应不同的流畅度需求。