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当前,数字经济进入新发展阶段,算力成为核心资源之一。以数据中心、超级计算中心、智能计算中心等为代表的算力基础设施也继而成为新基建中的“地基”,国家各部委在布局推动上不遗余力,近年来从标准、规划以及鼓励扶持措施等方面提出多项相关政策。
在游戏开发生涯中,我经常会遇到这样一个问题:“什么是meta-game(元游戏)?”实际上有两种略为相似但本质相距甚远的模式我们都称为“meta-game”。
将之前在顶点着色器中直接硬编码的顶点数据替换为顶点缓冲来定义。我们首先创建一个 CPU 的缓冲,然后将我们要使用的顶点数据先复制到这个 CPU 缓冲中,最后,我们复制 CPU 缓冲中的数据到阶段缓冲。
为了应对不断增加的数据洪流,数据中心运营商正在寻找新方法来实现四个关键目标:最大限度地延长正常运行时间、优化能源使用、检测潜在风险以及防御网络攻击。利用机器学习(ML)技术是一个重要的潜在解决方案。
在今天的游戏开发者大会上,Google推出了 Android 游戏开发工具包(AGDK)。简单来说,AGDK 是一套工具和库,从而让游戏开发者更好地优化他们的产品。
AR/VR行业接下来的发展主方向会是什么?Sonny Xin认为未来十年的AR眼镜产品形态都会以辅助信息的为主,即Assisted Reality(辅助现实)。
2021年7月8-10日,在上海举办了第四届世界人工智能大会。本次大会以“智联世界 无限可能”为主题,IDC分析师亲临现场,发现三个关键词:脚踏实地、探索创新、突破边界,与十大市场发现。
2021 年 3 月 4 日,信息技术与创新基金会(ITIF) 发布《在增强现实和虚拟现实中平衡用户隐私和创新》报告,建议决策者应当鼓励创新同时建立必要保障措施的监管环境。
你可能听说过图卷积,因为它在当时是一个非常热门的话题。虽然不太为人所知,但网络传播是计算生物学中用于网络学习的主要方法。在这篇文章中,我们将深入研究网络传播背后的理论和直觉,我们也将看到网络传播是图卷积的一种特殊情况。
克里斯·泰勒(Chris Taylor)在西雅图举办的“Casual Connect”全球游戏开发者大会上,他分享了关于如何制作更好的游戏(或者更好地生活)的10条经验,这些是他在三十年来的游戏开发经历中学到的。
云游戏就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染。在云端生成的游戏画面以视频流的形式借助高速网络实时地传递到用户的终端进行显示,用户可以在终端对游戏进行各种操控,体验和玩在本地运行的游戏毫无差别。
我们已经成功地编写代码使用 Vulkan 在屏幕上绘制出了一个三角形,但这个程序还有许多细节问题我们没有处理。比如,窗口大小改变会导致交换链和窗口不再适配,我们需要重新对交换链进行处理。
Unity 2021.2 技术更迭版已在 Unity Hub 中开放下载,最新 Unity 2021.2 技术更迭版的重点依旧在于稳定性、性能和工作流优化等与开发者日常使用息息相关的事项上,同时也更新了许多备受期待的功能,以及其他尚处早期测试的内容。
不久前,《中华人民共和国数据安全法》正式颁布,数据安全、数据要素、数据分级等热词受到关注。经过数年发展,我国的大数据产业日渐成熟,很多创新技术从概念走向落地。那么,我国大数据产业发展呈现哪些重要趋势?中国信息通信研究院正式发布《2021大数据十大关键词》,人民邮电报邀请中国信通院云计算与大数据研究所所长何宝宏对关键词进行解读。