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计算机视觉:你必须了解的图像数据底层技术

计算机视觉(Computer Vision)自兴起以来就非常迅速且广泛应用于各个领域,比如我们熟悉的且每天都会使用的基于手机摄像头的人脸识别,除此之外,它还可以在自动驾驶领域辅助汽车识别交通信号、标志和行人;在制造业辅助工业机器人监督和指导人工操作。

海信5G阅读手机A7来了,搭载紫光展锐虎贲T7510

海信手机率先推出了水墨屏阅读手机,解决了电子阅读的诸多困扰。12月22日,海信阅读手机旗舰新机A7系列正式发布。该机延续了海信A系列最具特色的水墨屏设计,是全球首个5G水墨屏阅读手机,5G护眼阅读新时代正式来临。这也让我们对5G时代“书香墨韵”的生活有了更多美好的畅想。

游戏建模学习必备常识

3D建模的作用:3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整。当新手开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,还需要你学习建模的决心以及你的努力程度。

PowerVR SDK 2020 Release 2发布:多处更新优化,性能更强大

2020年是充满挑战的一年,但我们希望大家都还过得不错。过去的几个月里,DevTech团队一直在努力发布这个新版本,现在我们宣布PowerVR SDK 2020 Release 2正式上线。那么,最新版本有什么新特性呢?让我们快速了解一下主要变化。

解说功能安全 [八]:危害与可操作性分析(HAZOP)

危害与可操作性分析HAZOP(Hazard and operability analysis)是从功能层面出发的一种探索型分析方法,通过使用一组适当的引导词对每个功能进行假设,得出不同的功能异常表现,通过分析这些异常表现可导致的危害后果,实现危害的识别。

关于未来物联网的10个预测

物联网,是所有连接到互联网的物的总称,可通过互联网与其他设备共享数据。下面就与大家讲讲关于未来物联网的10个预测~

光线追踪算法—镜面反射

只涉及主光线计算而渲染出来的图像无法真实表现现实中的光线照射,通过增加能够反射光线的材质,进行空间中具有反射材质的对象之间的反射光线的追踪,可以更好地体现真实感。

实时阴影和烘焙阴影、阴影淡化、阴影渗漏处理、PCF阴影过滤解决实时阴影锯齿

Unity3D引擎可以根据宏SHADOWS_SCREEN和LIGHTMAP_ON是否启用决定是否在全局照明系统下对阴影进行混合处理。如果这两个宏同时启用,则HANDLE_SHADOWS_BLENDING_IN_GI定义为1,即宣告在全局照明下也对阴影进行处理。宏SHADOWS_SCREEN本质上是一个着色器多样体,表示是否在屏幕空间中处理阴影计算……

【白皮书下载】光线追踪加速的六个等级针对光线追踪技术本身,如何解决移动设备带来的挑战,以及光线追踪加速的六个等级,Imagination 的技术团队做了详细解读,并整理成白皮书,欢迎下载白皮书。
卷积神经网络中的四种基本组件

本文整理John Olafenwa的一篇博文,主要介绍了卷积神经网络采用的四种基本组件:Pooling、Dropouts、Batch Normalization、Data Augmentation ,分别解释了这些组件在现代CNN中所起的作用。另外,作者使用keras实现这几种组件,构建一个完整的CNN系统,更有助于读者理解这几种组件的作用和实现方法。

解说功能安全 [七]:安全设计及安全分析

安全设计强调自上而下的层次化设计过程,各个层面的安全设计输入为上层安全架构与对本层的安全需求,输出为本层的安全架构及对下层的安全需求。

3D游戏建模就是那么简单!

我们为什么要学习3D建模?首先我们可以了解一下3D建模,互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、网络游戏、电子商务、远程教育等等。

Unreal Engine 4 Gameplay框架介绍

可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。

从云到端,Imagination GPU+ NNA提供灵活、高效的AI解决方案

12月17-18日,2020 第七届中国国际人工智能大会暨展示会(CIAI2020)在上海举行,AI业内多家企业齐聚一堂,就推动技术创新和产业发展进行了精彩分享和深入探讨。Imagination Technologies中国区销售总监杜昕代表公司出席大会,并发表“多核GPU与专用NNA推动从云到端侧智能应用”主题演讲。

2021年人工智能的十大趋势

由于多种原因,很多组织加快了人工智能的采用。关于人工智能专业人才、工具和道德以及其他关键问题,是组织在未来一年值得关注的趋势。

光线追踪算法—阴影绘制

阴影效果在真实感图像生成中提供给图像更多的真实感,并且能够为场景提供某些定性分析,如光照的位置、光照的范围等信息。

Unity3D的全局光照和阴影:下篇(unity3D中的球谐光照和SH球谐函数、unity实时阴影抗锯齿解决方案)

球谐光照是基于预计算辐射度传输理论实现的一种实时渲染技术。预计算辐射度传输技术能够重现在区域面光源照射下的全局照明效果。这种技术通过在运行前对场景中光线的相互作用进行预计算,计算每个场景中每个物体表面点的光照信息,然后用球谐函数对这些预计算的光照信息数据进行编码,在运行时读取数据进行解码,重现光照效果。

解说功能安全 [六]:安全需求

安全需求是指被分配给要素或在要素间分布的,旨在达到并确保被定义的ASIL等级的全部要求。从广义上说,安全需求包括技术和管理两个维度,本文主要讨论其中的技术类安全需求。

Unity 2020.2 技术更迭版正式上线,带来革新式的使用体验

Unity最新的编辑器版本Unity 2020.2 技术更迭版已经正式上线啦!大家可在Unity Store或Unity Hub中直接下载。此次推出的新版本全面改进了400多种现有工具,极大地缩短了迭代时间,提供了更流畅的工作流程,使用户可以在更短的时间内创作更多的内容。

光线追踪全球创意赛开启 万元大奖等你拿 | IMG Originals

毫无疑问,针对移动端设备的内容开发已是当前的主流趋势。为鼓励开发者们在移动端使用光线追踪技术进行内容开发,Imagination 正式发起“光线追踪”全球开发创意赛—— Imagination Originals。本次开发比赛面向全球开发者们,开发内容必须适配“移动端”设备,获胜者将赢取 1,000 英镑的现金大奖。