四个特性把云渲染讲明白了!

随着5G、AI、随着云计算、云服务等信息的到来,我们发现云渲染已经被更多的人所了解和关注。

通过收集和研究云渲染行业的相关信息和模式,我们试图以最简单的方式回答什么是云渲染。让我们简单回顾一下渲染和云计算是什么。

渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作),也是最终让你的图像符合你的3D场景的阶段。

渲染软件有很多种,比如每个CG软件都有自己的渲染引擎,还有Renderman等等。3DSMAX用于建筑设计和动画制作、MAYA等软件制作模型和动画帧后,使用软件本身或辅助软件设计内容(lightscape、vray等。)制作最终效果图或动画的过程。

云计算是一种按使用量支付的模式,提供可用、方便、按需的网络访问, 进入可配置的计算资源共享池(包括网络、服务器、存储、应用软件和服务)。这些资源可以快速提供,只需投入少量管理或与服务提供商互动。

因此,云渲染是一种依靠云计算的云服务。

用户通过远程计算机集群资源将本地任务提交到远程服务器进行操作,渲染上传的任务,然后返回本地,由用户下载提取。

在此期间,本地计算机资源被释放,其他工作可以关闭或完成。关键是云渲染不仅保证了渲染的速度和质量,而且支持同时完成多个任务,大大提高了工作效率。

简单理解四个特点,就能把云渲染说清楚了:


一、多任务同时加速渲染,效率更高

云渲染平台拥有庞大的云计算资源,这是用户本地单台计算机无法比拟的。

比如我们用本地一台电脑渲染同一个场景任务,云渲染平台用10台和20台电脑加速渲染。

更重要的是,云渲染支持多个任务同时渲染,这是关键。

假设一个项目有几十个子任务,指向一台电脑需要几天的时间来渲染,而云渲染可以在几个小时内同时渲染几十个任务,大大提高了工作效率。

特别是在极端情况下,如需要紧急图纸或更改给客户或老板,当地单一渲染时间太晚,云渲染可以快速解决问题,避免单一黄色。


二、平台优势-专业性、技术性

云渲染已成为一个主要服务于影视动画、建筑设计渲染性能等行业的行业,涉及建模、照明、渲染等专业知识和技术领域,从业人员众多,需求多样。技术人员测试和总结了插件版本的升级匹配、渲染容错率等。

以软件和工具为例,到目前为止,3d Max迭代到2020版,渲染器VRay迭代到4.3版,CR迭代到5.0版。、

不同版本的匹配用于建模软件,不同的材料和模型用于场景,会对渲染结果产生不同的影响。

当出现问题时,体现了专业平台的优势。你在3D 专业技术人员帮助解决max中遇到的操作问题、伽马设置渲染等技术问题。


三、解放本地资源

众所周知,渲染有时会占用你所有的本地计算机资源,不仅速度慢,卡片多,而且还有很多不可察觉的隐性成本。

例如,一些散热不良的机器会被烧毁,这大大损失了本地计算机的使用寿命,实际上增加了我们的成本。

当您的任务成功地提交云渲染进行渲染时,您的3d Max软件可以关闭,本地计算机也可以关闭。

当任务交给云渲染时,本地计算机将被解放。在减少损失的同时,您还可以继续建模、绘制和完成其他工作。


四、按需付费

云渲染的收费标准是根据用户选择的计算资源的数量和时间来计算的。你使用的计算资源越多,渲染速度越快,成本越高。

云渲染平台推出了不同的高低线程供用户选择,以满足不同用户对速度和成本的各种需求。

云渲染的成本将高于当地计算机本身的渲染。

毕竟云渲染本身的成本包括云服务器资源、运维成本和平台运营成本。

但要具体衡量这一成本是否值得,还要结合自身渲染的紧迫性和当地机器损耗的隐性支出。

云渲染作为一个服务业,给越来越多的行业和工作带来了便利,为服务付费也是合理的。

毕竟,它有效地提高了效率,在指导和促进方面发挥了积极的作用。

未来,云渲染行业将在5G中发挥作用、随着云计算、云存储等技术的不断进步和发展,将会有更新和更多的发展。


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