【视频】Dwarf Hall示例:在 PowerVR 上运行高级景深效果
demi 在 周三, 03/03/2021 - 12:08 提交
基于物理渲染是一系列技术,它试图基于这些对象的真实材料属性来模拟光与对象的交互。这些材料的属性包括反射率、发射率、粗糙度和金属性等,所有这些都可以改变光从物理表面反射的方式
基于物理渲染是一系列技术,它试图基于这些对象的真实材料属性来模拟光与对象的交互。这些材料的属性包括反射率、发射率、粗糙度和金属性等,所有这些都可以改变光从物理表面反射的方式
PowerVR开发工程师Dihara Wijetunga简要介绍了Unity高清晰度渲染管线(HDRP)。