PowerVR GPU

【视频】PVRICv3带来性能提升,带宽的显著降低

Imagination在Synaptics BG5CT板卡(集成PowerVR Series8XE GE8310 GPU,它采用了最新一代的PVRIC技术——PVRICv3)上运行API trace测试了多款流行的应用,我们看到了这种压缩方案所带来的性能提升,尤其是带宽的显著降低。本视频展示了不同应用的实时分析效果,并提供了实时带宽占用情况。

相关技术文章:敬请期待。

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【视频】运行在最新的PowerVR Series2NX FPGA系统平台上的Demo

视频介绍的是相似的Demo运行在我们最新的PowerVR Series2NX FPGA系统平台上的运行效果,包括对象检测以及对象分类等操作。

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最近Imagination参加了GDC 2018大会,让广大游戏开发者有机会了解我们最新的硬件信息并学习我们最新推出的突破性的开发者工具 。在我们的展台,我们展示了一些Demo,其中一个就是AR应用:“小矮人游戏”(这样命名除了双关语外没有其他原因)。这个Demo展示了如何直接使用PowerVR GPUs来创建AR应用。

Vuforia使用计算机识别技术来检测和跟踪标记,比如打印的纸片,在设备的相机视图中,你可以添加一些3D物体。然后你还可以使用它们来创建可以与真实世界交互的对象,甚至赋予其中一些部分某些特定的行为——如果你愿意,你还可以使用虚拟按钮,举个例子,“小矮人”标记上都有一个“按这里”的按钮,一旦Vuforia检测到手指点击这个标记就会触发“小矮人”们摆动起来(见视频)。谁不喜欢一群摆动的“小矮人”呢?

在我们这个Demo中,正如你从上面视频中所看到的,如果你将一个标记放置在宝座的下面,在宝座的上面就会出现一个小矮人,周围环绕着蘑菇,这可不是你每天都能够看到的。

【视频】天空灯笼 - PowerVR上的景深效果

这个演示运行在魅族Pro 7 Plus设备上,这款设备集成了MTK X30芯片组,采用的是PowerVR系列7XTP图像卡。我们顶级的Furian架构能够提供突破性的性能保证,并且基于此而开发的移动设备能够让终端用户在不久的将来就可以享受几年前硬件平台不支持的游戏,而你更没有理由只能在火车上玩贪吃蛇了。感谢PowerVR,手机游戏的前景一片光明!

相关技术文章:《被寄予厚望的移动平台的景深技术》

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短视频展示了高效、低功耗、小型化封装的PowerVR 8XE完全能够生成足够详细的3D模型,甚至能够匹敌豪华轿车上的功能。这个Demo运行在宏碁Iconia One 10平板电脑上,采用的是联发科(MTK)MT8167芯片组,集成的是PowerVR Series8XE GPU,运行时钟频率在500MHz。

在这个平台上,我们可以看到一个高质量的3D汽车模型,实时旋转速度超过了30fps,甚至有先进的图像平滑抗锯齿功能。

【视频】PowerVR的虚拟化GPU 优先级机制展示

这一演示是在采用全硬件虚拟化PowerVR Series6XT GPU的参考平台上运行的。

在视频的一开始有两个OS,其中一个要求60fps帧频率以保证性能等级。这是关键OS,并因此标示为高优先级。当所需的性能等级进一步增加到 90fps时,导航应用程序(被设定为较低优先级)的性能便会降低。这是由于上述的优先级机制,也就是说,只要当高优先级的工作负载被提交,导航应用程序就会被上下文场景切换出去,以确保高优先级工作负载可达到要求的性能。同样地,当高优先级OS要求的fps进一步增加到120fps时,导航应用程序的性能又会被进一步降低,以确保关键OS拥有可达成所要求性能的GPU资源。

在视频的第二部分(从50秒开始),为了展示其功能性,高优先级OS所要求的帧率fps降低到 10fps以及 20fps,如预期的,导航应用程序的性能便相应地增加了。此外,当(在1分10秒处) 高优先级OS被设定为不要求fps并自由执行时,由于它的优先级较高,因此如预期它会消耗GPU资源,而使导航应用程序完全停止。

【视频】全硬件虚拟化:PowerVR GPU可实现最大的利用率

此展示是由一个采用PowerVR Series6XTGPU的参考平台来实现的。在此例子中,两个单独的操作系统分别提交了两个应用程序,它们都在同一个虚拟化PowerVR GPU硬件上运行。

在视频一开始,两个操作系统的工作负载被赋予了相同的优先级,因此它们会被本地固件(fireware)在硬件上以轮询方式进行调度。可以看出,它们共享相同的GPU资源,因为它们达到了相同的性能(以每秒帧数fps来量化)。此外,从分析GPU内部的硬件计数器来看,硬件得到了最大程度的利用(没有明显的落差),显示出PowerVR虚拟化解决方案并没有增加会使利用率降低的额外负担 。


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技术文章:PowerVR虚拟化和Series8XT为汽车行业带来变革

【视频】全硬件虚拟化:PowerVR GPU的OS隔离展示

本视频展示了一个采用PowerVR Series6XTGPU的参考平台。这里有两个应用程序,是从两个OS提交来的:关键OS运行仪表板应用程序,和非关键OS执行导航应用程序。

非关键性OS应用程序若发生当机,会造成内核错误及访客机OS的重新启动。因为GPU的虚拟化特性,这不会影响关键OS执行的关键应用程序─它会没有中断地继续运行。此外,一旦访客机OS重启完成,它又能再度无缝地提交任务给GPU。


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技术文章:PowerVR虚拟化和Series8XT为汽车行业带来变革

【视频】在PowerVR Series2NX NNA平台上运行的实时推理Demo

训练一个神经网络,“离线的”和可以实时识别新对象的训练模型(称为“推理”)之间是有区别的,例如,如果一个神经网络设计成用来识别过往的图片,例如一只猫,那么就需要从数千张猫的图像数据库中了解到猫是什么样的。 经过适当的训练,当你给一个有神经网络的设备展示猫先生的图片时,它就能够认出猫,即使它以前没有见过猫,这就是推理。
文章链接:如何让人工智能推理、训练更高效?

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【视频】PowerVR神经网络GPU性能演示

Imagination Technologies宣布,推出新一代的PowerVR GPU,可为成本敏感设备的图形与运算功能树立新的标准。与前一代的GPU相比,SoC供应商将能以相同的芯片面积实现显著的性能提升。

运用新款 PowerVR Series9XE和Series9XM GPU,SoC供应商与OEM厂商能把成本与功耗降至最低,并确保智能手机、汽车信息娱乐系统、机顶盒和电视等设备上的游戏与GUI能提供最佳的用户体验。
相关新闻:Imagination新款PowerVR GPU协助芯片厂商与OEM为成本敏感设备打造最佳的用户体验
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