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【视频】GoogLeNet和AlexNet模型处理图像演示

视频展示了GoogLeNet和AlexNet模型处理相同图像的情况。二者皆运行良好,但AlexNet在某些情况下的确表现不佳。
文章链接: http://imgtec.eetrend.com/article/9674

上面介绍由“R-Car V2H”构筑的先进全景可视系统的演示情况,通过4个摄像头对车辆周围进行摄像,再通过转换视点以及图像合成等便可做成俯瞰图像。目前,市面上的全景系统一般都是通过将模拟摄像头的输入信号来做成俯瞰图像的,而此系统是通过百万像素等级的数码相机进行信号输入,并且具备对周边的步行者进行识别的功能。与模拟相机相比,除了在高精细度上占了压倒性优势之外,还不会出现渗色,从而大幅提高了易辩性。即使很小的检测物也可清晰地便认出了。另外,还使用了图形引擎来强调显示作为注意对象的步行者,所以可防止看漏了。从后视图像向可视系统进化的俯瞰图像可大大提高安全性。

视频: 3DMark:一个针对所有硬件的测试基准软件

3Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,现已发行3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。而现在的3Dmark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。

3DMark 在一个应用中包含了你要测试硬件的所有参数, 这里可以免费下载: http://www.futuremark.com/3dma

无论你是在智能手机,平板电脑,笔记本电脑,笔记本,台式机上玩游戏还是在高性能游戏PC上玩游戏,3DMark有专为你的设备而设计的所有测试基准,而且它不只是仅适用于Windows。您可以比较在Android和iOS设备上比较分数,这是有史以来最好的测试软件。

视频: GFXBench3.0 曼哈顿场景测试介绍

GFXBench 3.0 是第一个全面跨平台的OpenGL ES3测试基准软件 ,它可在一个单一易用应用中测量显卡性能、渲染质量和功耗。 新的曼哈顿场景是针对最新移动设备的真正GPU密集型测试,使用的OpenGL ES3多个新功能,如多渲染目标的延迟渲染、几何实体化、变换反馈等等。

来源:Youtube

【视频:】震撼!Basemark ES 3.0最新测试演示

Basemark 是大名鼎鼎的Rightware推出的全球首款建于真正世界的游戏引擎的专业评测工具,用于评估iOS,安卓及Windows 8设备的游戏图像性能,进行跨平台的客观比较。Basemark ES 3.0于11月18日推出,专门用于评估运行OpenGL ES 3.0 的手机或者平板的GPU性能。据称该测试软件开发了3年。

文章来源:Youtube

视频:Android系列视频2

视频:Android系列视频2

视频:Android 4.0

本视频介绍了Android开发

视频:Android系列介绍4

视频:Android系列介绍4

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