【视频】使用 Unreal Engine 4 进行 PowerVR 光线跟踪
由 Demi 于 星期四, 2017-06-08 13:47 发表
视频中演示的光线追踪着色器是由Unreal Engine生成,就像它为常规渲染生成阴影一样。我们对Unreal Engine 4做了稍许改动,以生成着色器。但大多数材料属性的代码没有改动。这两种类型的着色器都使用了Vulkan API,其光线追踪着色器均根据需求使用了一组特定的扩展。
更详细的视频介绍可前往阅读文章:详解PowerVR Wizard架构的光线追踪
前往Imagination官方优酷观看: http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxMTc1NDk3Mg==.html
相关文章
- 【视频】Imagination PowerVR 6XT GR6500 移动GPU - 光线跟踪演示
- 【视频】天空灯笼 - PowerVR上的景深效果
- 【视频】高效、低功耗、小型化封装的PowerVR 8XE完全能够生成足够详细的3D模型
- 【视频】PowerVR的虚拟化GPU 优先级机制展示
- 【视频】全硬件虚拟化:PowerVR GPU可实现最大的利用率
- 【视频】全硬件虚拟化:PowerVR GPU的OS隔离展示
- 【视频】在PowerVR Series2NX NNA平台上运行的实时推理Demo
- 【视频】PowerVR神经网络GPU性能演示
- 【视频】Imagination神经网络加速器图像识别演示
- 【视频】Demo -- 借助PowerVR GPU和OpenCL实现人脸检测和识别
--电子创新网--
粤ICP备12070055号
粤ICP备12070055号
最新评论
1 周 2 天之前
2 周 6 小时之前
11 周 3 天之前
1 年 7 周之前
1 年 7 周之前
1 年 11 周之前
1 年 15 周之前
1 年 19 周之前
1 年 23 周之前
1 年 24 周之前