【视频】使用 Unreal Engine 4 进行 PowerVR 光线跟踪

视频中演示的光线追踪着色器是由Unreal Engine生成,就像它为常规渲染生成阴影一样。我们对Unreal Engine 4做了稍许改动,以生成着色器。但大多数材料属性的代码没有改动。这两种类型的着色器都使用了Vulkan API,其光线追踪着色器均根据需求使用了一组特定的扩展。

更详细的视频介绍可前往阅读文章:详解PowerVR Wizard架构的光线追踪

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