【视频】全硬件虚拟化:PowerVR GPU可实现最大的利用率

此展示是由一个采用PowerVR Series6XTGPU的参考平台来实现的。在此例子中,两个单独的操作系统分别提交了两个应用程序,它们都在同一个虚拟化PowerVR GPU硬件上运行。

在视频一开始,两个操作系统的工作负载被赋予了相同的优先级,因此它们会被本地固件(fireware)在硬件上以轮询方式进行调度。可以看出,它们共享相同的GPU资源,因为它们达到了相同的性能(以每秒帧数fps来量化)。此外,从分析GPU内部的硬件计数器来看,硬件得到了最大程度的利用(没有明显的落差),显示出PowerVR虚拟化解决方案并没有增加会使利用率降低的额外负担 。


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