手游开发

开发 2D 游戏必看,实用技巧大汇总

Unity 作为用途广泛的游戏引擎,一直以来在 2D 游戏方面也做得十分出色。本文中,Unity 的 2D 技术产品经理 Rus Scammell 和 2D 产品营销经理 Eduardo Oriz 将介绍制作 2D 游戏的实用技巧,帮助开发者们快速上手、高效完成开发。

UE高级性能剖析技术(1)-- RHI线程(渲染提交)

基于UE的手游客户端的性能主要由这七大部分构成:CPU逻辑,CPU渲染,图形API(提交),GPU渲染,内存,带宽,加载时间。这几个基本元素又会合力衍生出一些新的性能指标,例如功耗(往往同gpu负载和带宽紧密相关)。

硬件光线追踪实现移动端影视级画质! Imagination、腾讯、完美技术大咖这样说

光线追踪技术带来的变化不止是游戏画面上的,在游戏制作流程上的影响也是非常巨大的。首先采用光线追踪技术能够更加规范场景光照的制作流程,其次可以加速开发流程,这为美术人员节约了大量的调试时间,使其可以将更多时间和精力投入艺术设计中。

手游开发中渲染优化的三个要素

评价一款游戏的性能好坏,我们通常会用到「帧率」(每秒钟的渲染帧数)作为主要参考指标。当然,手游这块功耗也是一个重要因素,但主要还是看帧率。像MOBA、FPS类的游戏,帧率肯定是越高越好,出于功耗与显示设备的限制,一般跑满也就在60fps左右。而像其他的棋牌、放置类游戏,帧率只要有30fps就足够了。

超实用!移动端游戏制作,光照渲染小贴士

在移动端游戏的渲染中,光照是一个影响较大的因素,也是视觉风格不可缺失的一部分。然而,艺术效果和游戏性能往往会处于一种鱼与熊掌不可兼得的情况中。幸而,我们依旧有许多方法在移动硬件的限制下尽可能地兼顾两者。

在PowerVR GPU手机上玩《使命召唤移动版》究竟是一种什么体验?

如果您对手游《使命召唤®:移动版》有点担心——怕移动版做了这样那样的删减以及一些妥协,那我告诉你,真的不用担心,和PC版比较移动版没有任何删减,堪称是目前最好的安卓手游 ——它不仅具有深度定制选项,还有三种多人游戏模式:基本多人模式、战场竞技和僵尸模式呢。

手游面临的安全风险有哪些?

随着智能手机的普及,市场的泛娱乐化,手游行业发展迅猛。手机游戏在整个游戏市场已经占了一定的江山。手游用户的增多,手游的安全性随之受到行业的重视。目前越来越多游戏面临各种各样的安全风险,如静态修改文件,动态修改游戏逻辑,篡改协议,游戏盗号,恶意发言,工作室等等,这些风险极大影响了游戏的平衡性和游戏的体验,对游戏及用户本身造成消极的影响。

下面将分类介绍这些各种的风险形式以及一些常用的实现方式。

1.1 静态修改文件

游戏文件被静态修改再重新打包签名是很典型的一种安全风险,通过这种方式,原本可能需要购买的游戏很可能就能直接玩,甚至在里面打广告,散播色情和恶意言论等等,损害了游戏开发方的利益;而另一方面游戏本身的一些逻辑被破坏,甚至被插入恶意代码,导致游戏出现安全风险,也损害了用户的利益。同时,也存在直接修改安装后的资源文件,代码文件,配置文件等等,直接影响游戏运行逻辑。下面将着重介绍这些手法及其实现方式。

1.1.1 修改资源

修改游戏资源的方式有很多种,但最终结果都是影响游戏逻辑。游戏如果被修改了游戏资源,那么原本游戏需要引用到的资源就会缺失,这样可能会导致整个调用该资源处理逻辑的链失效,从而导致游戏出现非正常的行为。

开发者谈手游开发过程中需要注意的几大因素

原作者:Sam S. 译者:Vivian Xue

如今手机游戏成为了一种重要的娱乐方式。开发手机游戏是一个很有趣的过程—如果你知道了取悦玩家们的关键所在。App Store里已充满了各种热门游戏,因此在发行产品前,你得先了解制作一个令人印象深刻的游戏都需要些什么,这是决定你成功或是失败的首要因素。迎合玩家们的期待是唯一的成功要诀。下面是你应该关注的一些因素。

I.这个游戏将如何让玩家们不断感受到乐趣?

玩家们终有一天将会为你的app打分,而决定他们评分高低的关键是游戏本身的吸引力。一些开发商们会犯这样一个错误,为了增强游戏的娱乐性而把游戏设计得很复杂。其实在提高游戏的娱乐性方面,你所关注的应该是这个游戏如何能让玩家们不断动脑思考,并且还会想再尝试一次。要实现这一点,可以通过设置一系列的有趣的益智关卡,或者为玩家们创造一个理由,让他们觉得自己是在参与一场竞争。

II.让一切简单化。

你的游戏设计足够简单吗?玩家们在启动游戏前是否要进行五次操作?一个简单的菜单和教程(游戏邦注告知玩家们在启动游戏时该做些什么)将减少玩家们的挫败感。一个感到挫败的玩家就是一个不满意的玩家。你唯一可以从他们身上得到的是对游戏的负面评论和终身憎恶。

手游服务器开发技术详解

从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多)

一. 聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。

1.开发语言的选择:

错误 | 电子创新网 Imgtec 社区

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