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Vulkan将支持多GPU 带来更好VR体验

最近发布的Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),可以代替Direcx 12接口。不过“Vulkan Next”现在也已经进入了研发阶段,这对于Steam Machines、Linux、Android、甚至是Windows gaming PC来说都是一个重大消息。

科纳斯组织最近在SIGGRAPH 2016大会上介绍了Vulkan,OpenGL和OpenGL ES的最新情况。尽管科纳斯组织并没有给出重要的公告,但他们证实了将会有一个名为Vulkan Next的新迭代,并展示了这个产品的功能展望路图。

一些主要功能包括,优化了对多个GPU的支持。Vulkan Next同时也会更加优化对诸如Oculus Rift和HTC Vive等虚拟现实头显的支持,提供更具效率多视图渲染和直接场景访问。

其他重要的功能有:Cross-API、跨进程共享、子集指令、 广义渲染通道、更细致的内存模型。除非你是一名游戏开发者,否则这对你来说无关紧要。

IDC:二季度全球智能手机出货量三星居首

IDC今日发布了2016年第二季度全球智能手机出货量报告。第二季度,全球智能手机出货量为3.424亿部,同比仅增长0.3%。0.3%的同比涨幅与今年第一季度的涨幅相当。今年第一季度,全球智能手机出货量为3.349亿部,同比增长0.2%,为有记录以来的最小同比涨幅。

与第一季度一样,第二季度三星仍领跑全球智能手机市场,出货量为7700万部,高于排在第二位的苹果公司和第三位的华为的出货量总和,市场份额为22.4%,排名首位。

相比之下,苹果第二季度智能手机出货量为4040万部,同比下滑15%,市场份额为11.8%。华为出货量为3210万部,同比下滑8.4%,市场份额为9.4%。

第二季度全球智能手机出货量

OPPO和vivo分居第四和第五位,出货量分别为2260万部和1640万部,市场份额分别为6.6%和4.8%。与第一季度相比,第二季度全球前五大智能手机厂商排名未发生任何变化。

蓝牙5.0标准正式发布!距离300米 速度升2倍数据广播提升8倍!

6月17日消息,蓝牙技术联盟在伦敦正式发布了最新的蓝牙5.0技术标准。全新的蓝牙5.0标准将于今年年底或2017年年初正式推出,同时也会更新支持该标准的设备。官方表示,全新蓝牙5.0标准在性能上将远超目前的版本,也就是蓝牙4.2LE版本,包括在有效传输距离上将是4.2LE版本的4倍,也就是说,理论上,蓝牙发射和接收设备之间的有效工作距离可达300米。而传输速度将是4.2LE版本的2倍,速度上限为24Mbps。

同时,蓝牙5.0允许无需配对接受信标的数据,比如广告、Beacon、位置信息等,这一传输率提高了8倍。

另外,蓝牙5.0还支持室内定位导航功能,可以作为室内导航信标或类似定位设备使用,结合wifi可以实现精度小于1米的室内定位。这样,你就可以在那些非常大的商场中通过支持蓝牙5.0的设备找到路线。不过,在本次的发布中,蓝牙技术联盟并未提到这一项特性。另外,蓝牙5.0针对物联网进行了很多底层优化,力求以更低的功耗和更高的性能为智能家居服务。

谷歌人工智能围棋程序AlphaGo战胜李世石

今天下午谷歌人工智能AlphaGo与韩国棋手李世石的第一场比赛结束,AlphaGo获得今日比赛的胜利。今日比赛结束后,双方还将分别在3月10日(周四)、12日(周六)、13日(周日)、15日 (周二)的北京时间中午12点进行剩余4场比赛。本次比赛用时每方2小时,1分钟读秒三次。比赛采用中国规则,黑贴3又3/4子(黑贴7目半)。采用中国规则是因Alpha GO以中国规则为基础开发。

比赛采用5局3胜制,最终比赛获胜方将获得奖金100万美元。如果AlphaGo获胜,奖金将捐赠给联合国儿童基金会(UNICEF),STEM教育,以及围棋慈善机构(Go Charity)。

AlphaGo开发者DeepMind公司在今年1月的学术杂志《Nature》刊登封面文章,展示了围棋人工智能领域突破性进展的详细情况。

谷歌AlphaGo在第一次与世界顶尖围棋手的较量中取得胜利,这是人工智能发展史上重要的里程碑,代表人工智能已经能在诸如围棋等高度复杂的项目中发挥出超过人类的作用。

“谷歌人工智能围棋程序AlphaGo战胜李世石”

全球智能手机销量在2015年第四季度达到3.68亿部,较上一季度增长了14%,较上年同期也增长了6%。但由于全球平均销售价格(ASP) 较上年同期 下降了 6% ,导致销售额并未出现增长,保持在了 1150 亿美元的水平。 2015年全年总计售出13亿部智能手机,较上年增长了7%。但同样受到全球平均销售价格(ASP)较上年下降2%的影响,2015年全年销售额仅较上年增长了5%,达到3990亿美元。

智能手机销量 2014年第四季度与2015年第四季度对比数据

2015年第四季度全球智能手机销售量创下单季新高

消息来源:2016年1月GfK在90多个市场上的销售点监测数据

CPU/GPU/安全技术撑腰 4K/OTT/物联网应用齐发

我们生活在可能会被历史学家称为科技的黄金年代之中。不仅是创新,连创新成果的大规模采用都是以飞快的速度进展。

 Imagination Technologies市场行销副总裁Volker Politz

Imagination Technologies市场行销副总裁Volker Politz

车用处理器技术领先手机、PC

在今年度的国际固态电路会议(ISSCC 2016)上,有两款车用系统单芯片(SoC)成为数位处理器议程中最有趣、最大胆创新的芯片技术展示;它们比分别由联发科(MediaTek)与AMD所发表的最新智能型手机与PC处理器内含更多核心、采用更激进的制程技术。

那两款车用芯片是瑞萨(Renesas)设计、采用16奈米FinFET制程,其中之一是符合ISO26262标准、内含8颗ARMv8核心、2颗ARM R7核心以及3颗Imagination绘图处理(GPU)核心的车用安全芯片;另一款则是针对车用资通讯娱乐系统与驾驶辅助系统应用的视讯处理器芯片,采用了6种不同类型的17颗视讯处理器。

“在过去,技术推动者是智能型手机应用处理器,但情况已经改变了;”参与设计上述视讯SoC的瑞萨资深工程师Seiji Mochizuki在接受EE Times美国版编辑访问时表示,有鉴于车用资通讯娱乐系统以及驾驶附注系统的需求:“车用SoC将会需要比智能型手机处理器高得多的性能,未来的车用处理器必须以最先进的技术来开发。”

负责车用安全SoC开发的另一位瑞萨工程师Chikafumi Takahashi补充指出:“这是来自市场的需求,因为我们需要处理大量资料。

2016:期盼IP发展能有更多新火花

作者: Chris Rowen,Cadence IP事业群技术长

商用IP已成为当今SoC设计公认的主流,很难想像若没有广大IP供应商生态系统所提供的高品质处理器、DSP、汇流排架构、DDR控制器、记忆体巨集、标准元件、I/O控制器、高速PHY与主要类比介面,大部份现今各大电子平台是否仍会存在。而2016年商用IP是否也将如同以往,各家供应商只期望在各方面推进一点就好?答案是对、也是不对。

我们应该都能预期全球电子创新周期的发展趋势——更高的产品密度、更多晶片、更多业界标准、更多IP功能区块(IP blocks)、更好的工具,也少不了价格、功耗、效能及产品差异化等各方面持续的压力。但仅此而已吗?这样就是创新了吗?我认为不是,2016 年,我们应该期盼一些惊喜。

我们来谈谈四个相关领域:IP与IoT、IP与视觉功能、IP与类神经网路,以及IP与摩尔定律(Moore’s Law)。

IP与IoT

新一代图形编程接口Vulkan简介(二)

新一代图形接口Vulkan简介(一)

1. 统一接口

Vulkan为跨平台跨设备的图形编程提供了统一的接口。这个统一接口可以理解为以下几个方面:

Vulkan可以支持不同的操作系统平台,不同的GPU产品。操作系统包括Linux,Windows和Android等。支持Vulkan的GPU厂家有Imagination,AMD, Intel, NVIDIA, ARM, VIVANTE, QUALCOMM等主流厂商。
使用Vulkan编程时,应用是链接一样的图形库,引用同样的头文件。无论应用运行在哪里,只需要编写同一份代码,不再像OpenGL一样需要定义Windows/Android/Linux等相关的预处理宏来处理操作系统相关的代码。
OpenGL作为一个发展多年的图形接口,导致任何一个渲染绘制的效果都会有多种不同的实现方式,而且不同的方式在不同的GPU平台上面性能也不尽相同。这让应用程序员非常难于抉择。Vulkan大幅减少这种功能实现的方式,只为应用提供最有效率的方式。这样应用编程变得简单而且不需要考虑不同GPU平台的性能问题。而GPU厂商负责为这种单一的实现方式来优化其内部实现,使其达到最佳性能。

新一代图形接口Vulkan简介(一)

1. Khronos工业组织标准介绍

Khronos Group团队成立于2000年1月,由包括3Dlabs, ATI, Discreet, Evans & Sutherland, Intel, NVIDIA, SGI 和 Sun Microsystems 在内的多家国际知名多媒体行业领导者创立,致力于发展开放标准的应用程序接口API,以实现在多种平台和终端设备上的媒体创作、加速和回放。

Khronos Group

目前该组织包括了所有国际知名的游戏引擎厂商,GPU厂商,PC厂商和移动芯片厂商等等。在3D图形领域,Khronos负责OpenGL,OpenGL ES,WebGL,OpenCL,以及新一代接口Vulkan等图形编程接口标准的制定。

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