简述CCSpriteframeCache CCSpriteBatchNode,并说出CCNode,CCSprite是如何实现绘制的?

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wanggg
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CCSpriteframeCache:精灵框帧缓存,缓存了精灵框帧,主要是为了处理多张碎图合并出来的纹理图片。由于一张大图包含了多张小图所以不适合使用CCTextureCache。

  CCSpriteBatchNode 中的所有CCSprite只会被渲染1次,因此可以提高游戏的FPS,但是加入到 CCSpriteBatchNode 中的CCSprite必须使用同一张纹理图。

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