显卡术语大汇总(三)

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11. 管线 : Pipelines

管线是描述显卡架构的名词,以更准确地衡量GPU实际运算能力。管线并不是一般熟悉的工程专有名词,在GPU上有不同的管线,可在任何时间各自提供不同功能。

传统上,它通常用来指专用TMU上的附加像素着色单元。

12. 制程 : Manufacturing Process

制程这个名词是指在制作集成电路的制造过程中的结构大小和精密度,结构越小,制程越先进。例如与0.13微米制程相比,0.18微米制程所生产的处理器体积大、效率低,这是因为较小的晶体管,工作时所需的电量通常较低,发热量也相对较低。较小制程也代表工作单元间的距离比较短,数据传输所需的时间也较短;较小制程有距离短、耗电低及其它优点,因此频率频率速度较高。

说得复杂一点,“微米”和“奈米”这 两个名词都是用来形容制程大小。1奈米等于0.001微米,“0.09微米制程”也就是“90奈米制程”。如上所述,较小制程通常与较高频率速度有关。例如,当我们拿0.18微米制程处理器的GPU与0.09微米(90奈米)制程的GPU相比时,一般0.09制程的GPU会有较高的频率。

13. 核心频率 : Clock Speed

GPU的核心频率以兆赫(MHz)为单位,该单位代表“每秒百万周期”。一般来说,核心频率越高,GPU的速度越快,每秒工作量越多。

不过,核心频率并非这么绝对,毕竟GPU架构对真实性能也有相当大的影响。

14.显存大小

显存大小可能是影响显卡性能的因素中最被高估的方面。大多数消费者常常会把卡片上RAM的大小拿来作为区分显卡档次的依据,但实际上与其它因素相比,如时针频率及内存接口,显存的大小对显卡整体性能的影响并不大。

一般来说,在大部分的情况下,128 MB显存的显卡与256 MB显存的显卡性能大致相当。虽然在某些具体应用中,显存大小与性能间可能存在一定的对应关系,但在大多数情况下,增加显存并不会自动提升效能。

如果要提高材质的分辨率,增加显存倒是个有效的办法。如今,游戏开发商经常使用多重材质集来开发游戏,如果显存足够大,那么材质的分辨率就越高,高分辨率的材质可以为游戏画面提供更清晰的材质。

15.显存位宽

显存位宽是影响显存性能的最重要的因素。目前主流的显卡,其显存位宽大约在64~256位之间,高端显卡大多可至512位。

从理论上讲,随着总线位宽的增加,每周期所传输的数据资料量便就大,显卡的性能便会得到明显的提升。例如,比较频率相同但位宽不同的显卡,可以明显看出,128位总线传输的数据是64位总线的两倍,而256位总线则传输四倍的数据。

显存的位宽越高(即每秒通讯量),意味着显存的性能便越高,这也是为什么显存总线位宽比显存大小重要的原因。因为在同样的频率下,64位总线的内存实际的传输速度仅为256位总线的25%而已!

将显存位宽与显存大小结合起来考虑,一般认为,使用 256位128 MB显存的显卡,其性能往往高于使用64位512 MB显存的显卡。

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来源:网络

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