景深技术

被寄予厚望的移动平台的景深技术

作者:Benny Har-Even

虽然现在大多数人对于使用智能手机玩游戏习以为常,但是对于稍有记忆的人来讲,这其实是一次相对较新的发展,在诺基亚功能手机时代,像贪吃蛇这样的手机游戏占据着上风,事实上对于这一代的人来讲,它仍然被视为是一款非常酷的“复古”游戏

然而,今天我们可以在智能手机上玩非常复杂的视觉游戏,完全可以与台式机上的游戏相媲美,作为首款提供真正图形性能的移动平台GPU,PowerVR技术从一开始就是使其成为可能的关键,随着智能手机的显示屏越来越大,显示质量越来越好,移动设备能够提供一个更好的平台,以使用户享受更棒的游戏。

基于光线追踪的渲染中景深(Depth of field)效果的实现

图形学离线渲染中常用的透视摄像机模型时根据小孔成像的原理建立的,其实现通常是从eye 向成像平面上发射ray,并把trace这条ray的结果作为成像平面上对应交点的采样结果。即:

基于光线追踪的渲染中景深(Depth of field)效果的实现
图片来自《Fundamentals of Computer Graphics》

现实中的镜头拍摄的图像有景深(Depth of field)的效果,譬如:

基于光线追踪的渲染中景深(Depth of field)效果的实现
图片来自网络

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