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合作伙伴访谈系列:DJI(大疆)——飞得更高!

作者:Benny Har-Even

DJI是一家无人机厂商,据估计它在消费级、专业级和企业级市场占据了74%的份额。在“对话”第二期我们有幸采访了大疆(DJI)研发总监孙春雷(Charley Sun)先生,通过他我们将了解到该公司对于目前行业的看法以及他们是如何保持其领先地位的。

合作伙伴访谈系列:DJI(大疆)——飞得更高!

无人机行业仍然在不断的发展,哪些人会成为无人机的用户呢?它未来增长的潜力有多大呢?

目前无人机行业还在快速的增长,然而还不是很成熟,但是我们比大多数市场预测都更加的乐观,我们相信增长主要取决于我们未来产品将提供的革命性用户体验。这个观点已经被我们之前的里程碑产品验证过了,比如Phantom1、Phantom3、Mavic Pro和Mavic2。

智慧城市的成功依赖于智能家居的成功

作者:西蒙·福雷斯特(Simon Forrest),Imagination互联与家居互联部门主管

走向智能家居

智能家居是智慧城市取得成功的关键,如今科技创新的爆发式增长使得很多公司都能够设计和生产出智能家居所需要的产品(或元素)。随着消费者逐渐接受这些技术,他们将会看到并理解这些技术所带来的成本节约和环境改善。

“智能家居”是一个比较宽泛的定义,很多行业分析师只是简单的要求至少安装一款智能产品就可以定义为智能家居了,比如互联网控制的供暖系统或一个简单的智能灯泡,但是对我来说智能家居是非常不同的:大部分产品和服务都应该是互相连接的,底层技术应该能够管理和安排这些服务并作出明智的决策,从而给消费者带来最大化的好处。

打造未来智能家居下一代不同的SoC

20世纪60年代的电视连续剧《杰特逊一家》(The Jetsons)描绘了早期智能家居的场景:机器人管家Rosie、视频聊天、按下按钮就可以制作食物。还有一辆航空汽车,我们的主角乔治杰森(George Jetson)每天靠它上下班通勤,他每天会工作两天,每天工作一小时。

打造未来智能家居下一代不同的SoC
杰森先生的机器人管家:Roise

未来的智能家居

五十年后我们会实现真正的智能家居——实现空间的无缝互连,我们的需求都能够满足,我们的生活将变得更加的轻松和健康,我们的碳排放量会大大减少——这是未来的一种生活方式。如今技术创新呈现爆炸式增长,尤其是AI技术,这会让更多的公司为我们未来的智能家居提供越来越多的元素。

聊聊CES 2018上的电视、平板与新科技

作者:David Harold

国际消费类电子产品展CES包含了一系列的访谈,有销售类的,有预测发展趋势的,当然还有只是在抱怨交通不便的。在去年的CES上,隆隆的噪音主要来自于从亚马逊独立出的Alexa,而今年,Alexa和Google Home的双重推销更使整个展厅震耳欲聋。

在设计方面,Alexa speaker选择了基本的圆柱型结构,这样可以发挥360°麦克风的优势。这使得它看起来很像Echo(例如808 audio XL-V),但是也有一些不同,比如条状声道部分。Google Home的产品数量与Alexa相当,但看着却像宣讲会上用的宣传助手一样,几乎完全依赖于大量的列车广告、广告牌等。

我们能相信AI吗?

作者:Russell James

人工智能(AI)是未来技术的核心。很少有一种技术能像人工智能那样惠及社会。人工智能系统从大量复杂的非结构化信息中学习,并将其转化为可实施的见解。可以想象,在未来的几十年内,由于可以收集和分析的数据量不断增加,人类可以在各个领域取得重大突破,比如医学创新、气候分析和复杂的全球经济管理等等。

就像对人产生信任需要时间一样,对AI系统建立信任也不可能短时间内完成。但这并不意味着单靠时间就能解决人工智能的信任问题。人们总是希望事情会像期望的那样发展,但正像人类一样,AI也会犯错。尽管AI发展如此迅猛,但目前还是处于起步阶段。现在人们接触到的大部分系统都使用深度学习,这只是AI的一种形式。对于发现模式并将其用于识别、分类和预测的应用来说,深度学习是非常理想的选择,比如给购物者提供针对性的建议等。

然而,由于对神经网络模型运行方式的理解不够,这些系统仍然会出现错误,这些错误可能是由于训练集的限制或算法中未知的偏差造成的。这些错误带来了“AI无赖”的可怕结果,比如在Twitter上发布种族主义和性别歧视信息的聊天机器人,或者展示种族和性别偏见的AI程序。 对AI系统建立信任需要做什么呢?

让人工智能摆脱偏见

作者:Francisco Socal,Imagination Technologies

人们都曾看过电影里机器控制了世界而人类被毁灭的场景。好在这些电影只是娱乐性的,现实世界是不会发生的。然而,一个更应该关注的问题是:算法偏见。

所谓“算法偏见”是指在看似没有恶意的程序设计中带着设计者的偏见,或者所采用的数据是带有偏见的。结果当然是带来了各种问题,例如,被曲解的谷歌搜索,合格的考生无法进入医学院就学,聊天机器人在推特上散布种族主义和性别歧视信息等。

建立在沙上的产业:暨晶体管发明70周年

晶体管是互联网时代的无名英雄,但是半导体行业之外的人却很少注意到它们的存在。1947年12月16日,威廉·肖克利(下图中坐在布雷达实验室平台上)、约翰·巴丁(左)和沃尔特·布雷达(右)三位工程师在位于美国新泽西州的贝尔实验室发明了第一个晶体管。这可能是20世纪最重要的电子产品事件了,因为它后来使得集成电路(IC)和微处理器成为现代电子产品的基础。在晶体管之前只有真空管(热电子管)才能代替它的电流调节和开关功能,但它只能在一定程度上做到微型化,而且以发热的形式浪费掉了大部分能量。

建立在砂上的产业:暨晶体管发明70周年
世界上第一个晶体管(1947)

晶体管在1947年12月23日第一次向世界展示,当时没有人真正知道如何利用这项发明,后来工程师意识到它可以有助于将产品做得更小、更可靠,消耗更少的电力,直到1952年12月美国Sonotone公司开发出一款助听器,使得它从一个实验室产品首次成为一个应用产品。

人工智能时代曙光乍现

作者:David Harold

我相信很多人都认为到目前为止21世纪最重要的技术趋势就是移动时代,然而现在我认为我们正经历着一个巨大的转变,迎接智能时代的到来。

移动时代给我们带来了巨大的社会效益——从实现人与人以及人与社区之间的广泛联接到可以随时随地了解更丰富的信息,但是同样会产生一些负面的影响——比如过度的刺激和过度的依赖等。下一次的设备更新将会产生什么样的影响呢?

相信大家都听说了关于智能汽车的预言就是它足够的智能完全可以实现自动驾驶,不再需要人类驾驶员。随之而来的连锁反应也是巨大的,保险行业、停车场运营者、汽车制造商以及租赁公司都将作出改变,众多的驾驶员将来能做什么?车内娱乐以及生活方式毫无疑问也都将面临着改变。

驾驶只是自动化系统带给我们影响的一个方面,著名的科幻小说作家lainM.Bank描述的未来是人们追求的是幸福而不是工作或者金钱,这将是我们智能时代的最终结果吗?在Bank勾勒的未来世界里甚至政府都将会被AI所取代。

Unity3D入门教程——游戏开发利器UGUI的基本使用方法

作者:zzlyw

前言

UGUI是Unity官方推出的新一代交互系统,与传统的GUI相比,它具有使用灵活、界面美观、支持个性化定制的特点。本文将会进行UGUI使用的简单介绍,与大家一起敲开UGUI开发的大门。

说到底,UGUI还是一种UI系统,目的就是帮助用户更好地与软件进行交互。本文将介绍canvas、image、button等。当学会了使用button和image等控件后,其他的也就可以举一反三地进行自学了。

1 Canvas

Canvas是画布的意思,通俗来讲,UGUI的所有控件如button等都要摆放在画布上。在Hierarchy中,button、image等控件都是Canvas的子物体。在Hierarchy中点击Create——UI——Canvas,会生成一个画布,同时生成一个EventSystem。

2 Button

32位超前进位加法器的设计

作者:T-Tang

最近在做基于MIPS指令集的单周期CPU设计,其中的ALU模块需要用到加法器,但我们知道普通的加法器是串行执行的,也就是高位的运算要依赖低位的进位,所以当输入数据的位数较多时,会造成很大的延迟,影响整个CPU的性能,为了减小这种延迟,遂采用超前进位加法器(也叫先行进位加法器),下面来介绍一下设计的原理:

设二进制加法器第 i 位为Ai, Bi,输出为Si,进位输入为Ci,进位输出为C(i+1),则有:

Si = Ai ⊕ Bi ⊕ Ci (1-1)

C(i + 1) = Ai * Bi + Ai * Ci + Bi * Ci = Ai * Bi +(Ai+Bi)* Ci (1-2)

令Gi = Ai * Bi , Pi = Ai + Bi,则: C(i + 1) = Gi + Pi * Ci

当 Ai 和 Bi 都为1时,Gi = 1, 产生进位C(i+1) = 1;

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