warning: Creating default object from empty value in /mydata/wwwroot/xilinx.eetrend.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

PowerVR

OpenGL ES 3.1来了,它改变了什么?

继推出面向OpenGL ES 图形API主版本两年之后,Khronos组织准备在设备规格方面全面升级,为移动设备提供桌面级性能但低功耗版本。

新版本是OpenGL ES 3.1(曾用名 OpenGL ES Next)) ,它提供移动应用的必要功能,旨在提高性能,同时降低CPU开销,简化图形和计算任务之间的交互。OpenGL ES 3.1新功能包括计算渲染、图像加载/存储功能,独立渲染对象,间接绘制命令,增强纹理功能(纹理收集,多重采样纹理,模板纹理等)和增强型渲染语言功能。

六阵列!顶级移动GPU PowerVR G6630驾临

在移动图形领域无可匹敌的Imagination Technologies发布的一款新产品“PowerVR G6630”,拥有多达六个流处理器执行阵列(shader execution cluster),而此前同样隶属于PowerVR Series6系列家族的G62xx/G64xx只有最多两个和四个阵列。

不过,Imagination仍然没有公布它们包含的流处理器的确切数量,看来以后也不会公布,而只是以阵列数量作为指标,就像现在的PowerVR5系列只说有几个“核心”。

关于Imagination的PowerVR光线追踪

Imagination的PowerVR图形处理器(GPU)是移动图形和嵌入式图形的实际标准,至今已有超过10亿台设备采用此处理器。PowerVR光线追踪技术代表着多种消费者和移动平台,以及游戏控制台和主流游戏级电脑、工作站和服务器的图形演化过程中的下一个破坏性步骤。这一突破性的技术利用真实动态光照模型,可使游戏和应用的体验更“身临其境”,这一模型可启用多种效果,如动态软阴影、现实反射和透明、全局光照,这些在之前的移动形状因数中都无法实现。PowerVR光线追踪可与现有主流图形技术一起使用,使开发商能够保留已向自身游戏引擎和工具投入的绝大部分投资,同时赋予自身的应用和游戏更高层次的质量和更强的真实感。

1

无冕之王——Imagination公司的PowerVR

 Imagination技术公司并不介入ARM处理器生产,他们专注于是移动GPU技术授权,因为专业所以强大,Imagination绝对是移动平台GPU授权的老大,即便是Intel的Atom处理器及桌面的GMA 500也使用了PwerVR系列GPU核心,他们的触角伸得很广,并不局限于ARM阵营。

视频:PowerVR 5XT GPU运行OpenGL ES 2.0 (多边形)

本视频为2PowerVR 5XT GPU运行OpenGL ES 2.0 (多边形) 产品演示

解密世上最强GPU PowerVR GX6650

Imagination家的GPU一直在苹果设备和部分Android设备上广泛使用,而在MWC2014上Imagination更是发布了PowerVR Rogue系列的旗舰产品GX6650,这颗GPU参数非常强大,大有剑指NVIDIA Tegra K1之势。GX6650拥有多达192个FP32 ALU核心(数个月以后我们可能会看到某些厂商宣传这是192核GPU…),GX6650包含6个USC (shader cluster),每个Cluster 16个shader核心。有这么凶残的参数,GX6650的运算性能也达到一个前所未有的高度,600MHz的GX6650, 具有230.4G的FP32浮点和460.8G的FP16浮点运算能力。这里聊聊这个GPU如何强大。

PowerVR的性能建议

1. Introduction
PowerVR Series 5, and Series 6, are families of GPU cores from Imagination Technologies designed specifically for shader-based APIs like OpenGL ES 2.0 & 3.0. Due to their scalable architectures, the PowerVR family spans a huge performance range.

1.1. Document Overview

PowerVR——图形技术与优化方面的大师

• Leading silicon, software & cloud IP supplier
• Graphics, video, comms, processor, cloud
• Licensing and royalty business model
• Licensed to many top 20 semis & OEMs
• Servicing high volume, high growth markets
• Shipped by most major consumer brands
• Smartphones, media players, tablets/netbooks, TVs/STBs, gaming
devices, radios, connected devices, dashboards/navigation
• Strategic product division: PURE
• Digital radio, internet connected audio (today)
• IP business pathfinder, market maker
• Established technology powerhouse
• Founded 1985; London FTSE 250 (IMG.L)

视频:PowerVR Series5XT running OpenGL ES 2.0

本视频为产品演示,演示了PowerVR Series5XT 运行OpenGL ES 2.0的效果

视频:PowerVR 5XT系列GPU运行OpenGL ES2.0(威尼斯)

本视频为PowerVR 5XT系列GPU运行OpenGL ES2.0(威尼斯)产品演示

同步内容
--电子创新网--
粤ICP备12070055号