Unity 推出全新平台 Metacast,开启体育直播新纪元

Unity日前发布了一款应用于职业体育赛事的新型直播平台——Unity Metacast,该平台的主要功能在于创建交互式内容并直接提供给观众,有望在赛事直播领域掀起实时3D革命。世界顶级的综合格斗赛事组织及最受欢迎的体育盛事之一UFC将与Unity一起研究和开发Unity Metacast平台上的UFC内容。

UFC将与Unity一起研究和开发Unity Metacast平台上的UFC内容

Unity Metacast采用了体积化拍摄技术,该技术贯穿了拍摄、观看与互动整个流程,从运动着的选手到静止不动的设备都可在3D中与现实互动。通过该平台,观众可以从任意角度实时观看赛事,选手的每一滴汗珠、每一下攻击、每次KO和降服,都“真实”地在眼前展开。

Unity Metacast为观众提供任意视角,实时观看赛事
Unity Metacast为观众提供任意视角,实时观看赛事

Unity 体育和娱乐业务部门高级副总裁兼总经理Peter Moore表示:“体育赛事直播的未来,一定是向着高自由度、可选择、高互动性的方向发展,观众们已经厌倦了观看单调的2D内容,我们需要带给他们更加身临其境的体验。非常高兴Unity能成立这样一个新部门,有了Metacast,我们计划将实时3D技术的革命拓展到体育赛事中。UFC也希望使用实时3D技术来提升内容质量,在双方的努力下,所有UFC粉丝们都将迎来新纪元,体育赛事的观看与参与方式也将永久改变。”

作为在各自领域中的积极创新者,Unity和UFC将一同探索Unity Metacast为体育直播带来的新可能。Unity Metacast很可能会革新体育赛事的管理、参与和观看方式。它为粉丝们带来了一个可互动的新视角,为创作者提供了更丰富的叙事手段,也可以成为团队、教练和运动员的数据分析工具,并且让创建更有意义、更具吸引力的营销活动成为可能。

体积化拍摄技术为体育赛事管理、参与和观看方式带来新可能
体积化拍摄技术为体育赛事管理、参与和观看方式带来新可能

UFC首席运营官Lawrence Epstein表示:“我们的品牌格言是‘力争第一’,这次与Unity的合作就是个很好的例子:我们希望成为首个利用实时3D技术改进并丰富观赛体验的体育赛事。我们非常期待与Peter及其团队一起探寻实时3D技术和UFC赛事的最佳整合方案。”

Unity Metacast属于Unity新成立的体育和娱乐业务部门,该部门的使命是革新体育与直播的互动方式,由在游戏、娱乐及消费品行业有超过30年的从业经验的游戏行业元老、前利物浦俱乐部CEO Peter Moore领导。

关于Unity
Unity (NYSE: U) 是全球领先的交互式实时3D内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视动画在内的所有创作者,都能借助Unity将他们的创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过1800人规模的研发团队让Unity的技术始终保持在世界前沿,同时紧跟合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。2020年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内月均下载量超过50亿次。欲了解更多信息,请访问www.unity.cn.

关于UFC
UFC®是世界最为著名的综合格斗(MMA)赛事组织,其赛事的全球观众达6.25亿,在社交媒体上的关注者达1.66亿。该组织每年在全球各个著名场馆举办超过40场体育赛事,同时向横跨 175 多个国家/地区的约9亿电视家庭转播。UFC的数字产品UFC FIGHT PASS®是全球领先的格斗运动直播服务之一。UFC品牌由Endeavor体育与娱乐经纪公司所有。更多详情请访问UFC.com,或在Fackbook、Twitter、Snapchat、Instagram和TikTok上关注UFC(@UFC)。

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