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十一种软件开发模式简介

1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model)

好吧,其实现在许多产品实际都是使用的“边做边改”模型来开发的,特别是很多小公司产品周期压缩的太短。在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改。

在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,调试通过后生成软件的第一个版本。在提供给用户使用后,如果程序出现错误,或者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户和测试等等满意为止。

这是一种类似作坊的开发方式,边做边改模型的优点毫无疑问就是前期出成效快。

对编写逻辑不需要太严谨的小程序来说还可以对付得过去,但这种方法对任何规模的开发来说都是不能令人满意的,其主要问题在于:

1) 缺少规划和设计环节,软件的结构随着不断的修改越来越糟,导致无法继续修改;
2) 忽略需求环节,给软件开发带来很大的风险;
3) 没有考虑测试和程序的可维护性,也没有任何文档,软件的维护十分困难。

2. 瀑布模型(Waterfall Model)

大龄程序员如何保持自己的职场竞争力

生活中经常听到或看到抱怨程序员吃青春饭,想转管理或者转行,其实转也无可厚非,只是有时候我们需要静下心,想想我们是被周围的喧嚣影响了导致我们浮躁而产生了一时的想法,还是真的想好了转,我们也不必举例国外的大牛五六十岁了依然敲着代码来安慰自己,毕竟那是别人家的大牛,我们是大龄程序员,在职场中还是有一些劣势的,公司更乐于招年轻的程序员,因为他们做事有冲劲,容易培养,薪水也可以低一些,也有更多的时间输出到工作上,对于公司来说,何乐而不为,有时候我们想转或许我们是想要逃避,而不是热爱或者擅长,即便转了,也可能做的不够称职。其实做职业的另一种选择之前我们要扪心自问,我是真的不热爱我现在从事的吗?还是只是临时遇到槛了,如果这样我们也要问问自己当时为什么选择这一行?其实大龄程序员我们也不用急,我们掌握好自己的姿势就行了。但前提条件是你热爱编程这个行业,否则趁早转行。

1、程序员要时刻跳出自己的技术舒适区,提高自己的竞争力。

编程语言是如何分类的?每个分类代表什么?

编程语言主要从以下几个角度为进行分类,编译型和解释型、静态语言和动态语言、强类型定义语言和弱类型定义语言,每个分类代表什么意思呢,我们一起来看一下。

编译型vs解释型

编译型

优点:编译器一般会有预编译的过程对代码进行优化。因为编译只做一次,运行时不需要编译,所以编译型语言的程序执行效率高。可以脱离语言环境独立运行。
缺点:编译之后如果需要修改就需要整个模块重新编译。编译的时候根据对应的运行环境生成机器码,不同的操作系统之间移植就会有问题,需要根据运行的操作系统环境编译不同的可执行文件。

解释型

优点:有良好的平台兼容性,在任何环境中都可以运行,前提是安装了解释器(虚拟机)。灵活,修改代码的时候直接修改就可以,可以快速部署,不用停机维护。

缺点:每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译型语言。

编译型和解释型

经验总结:如何学习一门编程语言?

很多人喜欢争论什么什么编程语言好,我认为这个话题如果不限定应用范围,就毫无意义。

每种编程语言必然有其优点和缺点,这也决定了它有适合的应用场景和不适合的应用场景。现代软件行业,想一门编程语言包打天下是不现实的。这中现状也造成了一种现象,一个程序员往往要掌握多种编程语言。

学习任何一门编程语言,都会面临的第一个问题都是:如何学习 XX 语言?

我不想说什么多看、多学、多写、多练之类的废话。世上事有难易乎?无他,唯手熟尔。谁不知道熟能生巧的道理?

我觉得有必要谈谈的是:如何由浅入深的学习一门编程语言?学习所有编程语言有没有一个相对统一的学习方法?

曾几何时,当我还是一名小菜鸟时,总是叹服那些大神掌握多门编程语言。后来,在多年编程工作和学习中,我陆陆续续也接触过不少编程语言:C、C++、Java、C#、Javascript、shell 等等。每次学习一门新的编程语言,掌握程度或深或浅,但是学习的曲线却大抵相似。

下面,我按照个人的学习经验总结一下,学习编程语言的基本步骤。

学习编程语言的步骤

浅谈程序员该具备的自我修养

各行各业的工作者,都有其要求,那么作为程序员,我们又该具备哪些素养呢?博主在这里浅谈个人看法,如有不当之处,请大佬们指正。

一、知识储备

1、数学

或许在很多人看来,学计算机用不到什么数学,最多也就是一百以内的加减乘除,用在for循环、数组索引之类的上面。但其实不然,大部分人这样觉得是因为基本都工作在应用层,所以相对而言,用到的数学知识会比较少,也比较浅显。

而当从应用层更深地学习研究时,就需要一定的数学能力了。

1)高等数学
在高数中我们学习到了重积分、级数等,这对于我们深入学习人工智能、学习图像处理以及我们对我们的程序进行更进一步地优化都是很重要的。

2)离散数学
很多院校都把离散数学作为计算机相关专业的必修课程,这是因为离散数学里面的图论等知识对于我们深入学习计算机算法知识大有裨益。同时离散数学的逻辑学也是我们控制计算机所必须了解的内容。只有了解了这些我们才能更好地完成我们的程序。

2、计算机

1)操作系统

推荐10款流行的密码破解工具

密码是阻止别人侵犯个人世界的第一道防护栏,所以我们经常要设置各种各样的密码,例如压缩包密码、word文件密码,文件加密等密码。如果密码忘记了怎么办呢?这时候就用到了密码破解恢复工具!它不仅可以帮助普通用户恢复遗忘的密码,还可以帮助黑客顺利入侵账户窃取信息,可谓利弊共存。

近些年,计算机编程者开发了大量密码破解工具,每一款工具都有缺点和优点,那么究竟哪款密码破解恢复工具比较好呢?小编今天就为大家介绍10款目前最高效的密码破解恢复神器,您请看好嘞:

1. Aircrack/Aircrack-n

推荐10款流行的密码破解工具

Aircrack-ng是一款用于破解无线802.11WEP及WPA-PSK加密的工具,该工具在2005年11月之前名字是Aircrack,在其2.41版本之后才改名为Aircrack-ng。

软件开发人员应遵循的四项安全原则

安全性是一个经常被开发人员误解的主题,因为绝大多数人关注的是安全技术层面,而非涉及人员、金钱、风险和业务优先级等更广泛的主题。因而,我们经常看到因为决策失误使得问题更为复杂,同时也造成资源浪费。

在构建和选择安全解决方案的时候,开发人员必须为业务和组织架构挑选出最为准确的方案。对于初级开发人员而言,如何清楚地知道该在哪些范围内做出安全决策,显得尤其重要。

1. 避免教条主义和绝对主义

最近有一位投稿人在dev.to 文章中分享了关于JSON网页令牌和本地缓存主题的建议,如下。

现如今我所能看到的最大的安全隐患是JWTs(session 数据)的本地缓存。然而许多人并未意识到这些JWTs数据本质上就等同于用户名和密码。如果JWT被黑客复制,他就可以以你的名义向网站发送各种请求,而你却一无所知。要像对待信用卡账号和密码一样来对待你的JWTs,绝不要将其存储在本地。

提出这个建议的文章很好,并且涵盖了很多关于JavaScript本地缓存的重要话题,确实值得一读。但遗憾的是,这种关于JWTs和安全的描述具有误导性,至少缺少开发者所需要理解的细微差别。

你想知道的2018年软件开发“10件事”

区块链、NLP、AI驱动的工具、机器学习、无服务器计算和devops创新将在2018年改变开发者的生活。
开发人员应该对2018年的机遇感到兴奋,产品和工具围绕着诸如区块链、聊天机器人、无服务器功能和机器学习等技术在现实世界的项目中变得足够成熟。与此同时,许多开发人员会担心,在不影响安全性和性能的前提下,他们将无法更快地交付代码和功能。但这方面也有好消息。

对于开发人员来说,2018年的定义是,在抓住转型新机遇的同时,在应对压力的同时,要做得更多,质量更高。以下是有关这些力量将在未来一年如何发挥作用的10个预测。

1. 利用区块链的B2B交易进入生产阶段

企业已经开始了解从区块链启动的交易中获得的安全性、可靠性和效率。在未来的一年,开发人员将在整个金融服务和制造供应链中实施许多区块链用例。区块链是一种技术,它可以使组织之间的高效、安全、不可变、可信的交易成为可能,而这些交易可能不会完全相互信任,从而消除中介。

澄清学习编程的10大误区

在编程行业,一直流传着很多误区。下面让我们一起来纠正10个有关编程的常见误区,以帮助编程初学者或有志成为程序员的人,更理性地认识编程。

1. 学习编程必须得学习数学吗?

“学习编程必须得学习数学吗?”,对于这个问题,很多人并不清楚数学与编程之间的关系,他们往往只想得到一个统一的答案:“是”或者“不是”。事实上,答案不是绝对的,它要看情况,不过在绝大多数情况下,答案是“不是”。作为程序员,你会花很多时间在写代码上,而不是写数学公式,而且你的数学知识不会直接构成你的编程技术。

但这不是说你不需要学习数学了,你仍然需要懂得基本的代数学,只是基本的而已。另外,现在还有很多库和插件,你可以直接应用到编程中,帮助你解决数学和算法方面的问题。不过,如果你想尝试创造的东西是需要高级的数学计算或是物理或计算机图形的话,你肯定需要掌握某些数学知识了。

2. 学习编程的人的IQ都要很高吗?

10种常见的软件架构模式

有没有想过要设计多大的企业规模系统?在主要的软件开发开始之前,我们必须选择一个合适的体系结构,它将为我们提供所需的功能和质量属性。因此,在将它们应用到我们的设计之前,我们应该了解不同的体系结构。

根据维基百科中的定义:

架构模式是一个通用的、可重用的解决方案,用于在给定上下文中的软件体系结构中经常出现的问题。架构模式与软件设计模式类似,但具有更广泛的范围。

在本文中,将简要地解释以下10种常见的体系架构模式,以及它们的用法、优缺点。

一. 分层模式

这种模式也称为多层体系架构模式。它可以用来构造可以分解为子任务组的程序,每个子任务都处于一个特定的抽象级别。每个层都为下一个提供更高层次服务。

一般信息系统中最常见的是如下所列的4层。
• 表示层(也称为UI层)
• 应用层(也称为服务层)
• 业务逻辑层(也称为领域层)
• 数据访问层(也称为持久化层)

使用场景:
• 一般的桌面应用程序
• 电子商务Web应用程序

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