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自动驾驶真的会来得那么快吗?

关键词: 自动驾驶
自动驾驶汽车的研发已经成为全球热潮。不少人仍然认为:对于自动驾驶汽车的未来,我们过于乐观。即使自动驾驶汽车时代终将到来,也不会像许多人所鼓吹的那样快速和顺利。疑问一方面会提醒我们自动驾驶的研发和商业化绝不会一帆风顺;另一方面,为解决疑问而进行的努力其实也会推动自动驾驶技术的不断完善和进化。

2019年VR圈应该期待什么?

关键词: AR/VR
2019年新年前后参加了两场VR活动,一场是我们自己主办的新浪VR年终颁奖,另一场则是刚结束的北大主办的VR双创大赛。两场活动都很热闹,来得也多是行业内的熟面孔。活动交流下来,我觉得广泛的共识是:2019年的机会比过去的2018年更多,大家比较乐观。环顾四周,很多企业并没有挺到今天,这其中有现金流枯竭的,也有业务方向转型的,我想结合自己的所见所闻,谈谈2019年对于VR这个行业的看法。... 阅读详情

Android程序员必备的六大顶级开发工具!!!

关键词: Android, 程序员
工欲善其事必先利其器!在现代IT中,每个Android程序员都需要最好的工具来提高他们的技能和效率。在Android应用程序开发这个残酷的竞争行业中,只有优秀的程序员才能生存下去。你需要向客户展示你拥有的最佳技术和能力。不仅仅是展示你的设备以吸引客户,还要确保你的Android应用程序在高效的时间内以最高质量构建。那么哪些是最好的Android开发者工具?有很多选择,但并非所有工具都足够好。... 阅读详情

深度学习、迁移学习、强化学习

大数据造就了深度学习,通过大量的数据训练,我们能够轻易的发现数据的规律,从而实现基于监督学习的数据预测。基于卷积神经网络的深度学习(包括CNN、RNN),主要解决的领域是 图像、文本、语音,问题聚焦在 分类、回归。

译 | GPU加速是什么?如何开启GPU加速?

关键词: GPU, GPU加速
GPU加速:大多数设备的刷新频率是60次/秒,(1000 / 60 = 16.6ms)也就是说浏览器对每一帧的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。浏览器在每一帧里面,会依次执行以下动作: js -> style -> layout ->paint -> composite。

【Cocos2d-x 3.0 基础】 各类回调函数写法汇总

关键词: cocos2d-x, Cocos2d-x 3.0
button回调——1. Lambda 表达式,C++11 Lambda 赋予了Cocos2d-x 3.0创建回调函数的灵活性;2. 宏定义bind方式创建回调;3. MenuToggleItem回事件回调

RGB图像中给定区域是否为灰度图的判定

关键词: 图像处理, 图像
一个简单的灰度图判定方法,因为项目需要需要做一个简单的灰度图判断,当然,如果是完整的一幅图,判断是否是灰度,当然是直接进行通道判断就行了,灰度图的通道数为一,rgb图片的通道数为三。问题是如何判断一个rgb图片中其中一部分是否是灰度图,故而有了本次简单的文档说明。

三大阶段,四大领域,详解你不知道的AIoT!

关键词: AI, IOT
AIoT即AI+IoT,指的是人工智能技术与物联网在实际应用中的落地融合。目前,越来越多的行业及应用将AI与IoT结合到了一起,AIoT已经成为各大传统行业智能化升级的最佳通道,也是未来物联网发展的重要方向。随着越来越多的企业将AIoT列为企业的主要发展方向之一,AIoT已然成为了物联网行业的热门词汇,频频出现在大众视野之中。

学习OpenGL之GLSL

关键词: GLSL着色器, OpenGL
OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分,使渲染管线中不同层次具有可编程性。

[译]机器学习:有监督算法之分类

关键词: 机器学习, 算法
机器学习横跨计算机科学、工程技术和统计学等多个科学。人们很难直接从原始数据本身获得所需信息,机器学习可以把无序的数据转换成有用的信息;移动计算和传感器产生的海量数据意味着未来将面临越来越多的数据,如何从中抽取到有价值的信息很重要,机器学习可以帮助我们从中抽取有用的信息。

游戏数值分层分段设计

关键词: 游戏开发
数值分层分段思想的运用,在游戏中,尤其是PC端网游以及手游,几乎随处可见,但是却常常被人忽略。打算写这篇文章,主要是对之前体验过的SLG手游的一个收获感想,为以后工作提供文字化参考,同时也作为一个思想上的分享。 为什么会需要数值分层分段 玩家玩游戏,最初不会去关注游戏中数值的分层分段,直到对游戏内某个模块的体验感受和预期出现了较大的落差,才会转而关注数值,思考之后在游戏中怎么做才是最好的,... 阅读详情

Unity游戏项目常见性能问题

关键词: Unity, 移动开发
Unity技术支持团队经常会对有需求的客户公司项目进行游戏项目性能审查与优化,在我们碰到过的各种项目相关的问题中也有很多比较共同的方面,这里我们罗列了一些常见的问题并进行了归类,开发者朋友们可以参考下。

IDC发布2019年中国智能家居市场十大预测

关键词: IDC, 智能家居
2019年,随着智能家居概念的深入以及参与者的丰富,厂商之间的竞争将逐渐从产品扩展到生态,为各自在智能家居市场的发展提供加速器。IDC对于智能家居市场发展趋势的预测,主要从生态、交互以及渠道三方面展开......

AI读心术:计算机是如何还原脑电波的?

关键词: AI, 语音识别
对于更多缺乏发声能力的普通人(比如中风患者、植物人等)来说,无法与正常人交流的他们,生命已然停滞。技术能帮助他们“言其所不能言”,提高生活质量吗? 答案是肯定的。科学家们正试图让看不见摸不着的思维活动自动“显形”。通过计算机,将大脑中的所思所想转换成语音说出来,这种“读心术”距离现实究竟还有多远?

揭秘人工智能(系列):深度学习是否过分夸大?

2012年左右,多伦多大学的研究人员首次使用深度学习来赢下了ImageNet,它是一项非常受欢迎的计算机图像识别竞赛。对于那些参与AI行业的人来说,这是一个大问题,因为计算机视觉是使计算机能够理解图像背景的学科,也是人工智能中最具挑战性的领域之一。 当然,与任何其他产生巨大影响的技术一样,深度学习成为炒作的焦点。不同的公司和组织开始应用它来解决不同的问题(或假装应用它)。... 阅读详情