VR科技:虚拟现实系统的主要技术构成

虚拟现实系统的主要技术构成:虚拟世界的生成,人与虚拟世界的自然交互;识别用户各种形式的输入,并实时生成相应的反馈信息;模型的建立,虚拟声音的生成,管理,现实,数据库的建立管理;整个虚拟世界中所有物体的各方面信息。

实现虚拟现实的关键技术支持

(1)动态环境建模:

动态环境建模技术的目的及时获取实际环境的玩味数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。

(2)实时三维图形生成技术:

三维图形的生成技术已经较为成熟,至少要保证图形的刷新频率不低于15帧/秒,最好高于30帧/秒。提高刷新频率是该技术的主要内容。

(3)立体显示和传感器技术:

虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展,设备过重,分辨率低,延迟大,有线,跟踪精度低,视场不够宽,眼镜容易疲劳等。因此有必要开发费新的三维显示技术。

(4)应用系统开发工具:

虚拟现实的关键是寻找适合的场合和对象,即如何发挥想象力和创造性。选择适当的应用对象可以大幅度提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品质量。

(5)系统集成技术:

由于VR系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术,模型的标定技术,数据转换技术,数据管理模型,识别与合成技术等等。

硬件方面

跟踪系统:确定参与者头 、脚和躯干的位置;

触觉系统:提供力与压力的反馈;

音频系统:提供立体声原和判定空间位置;

图像生成和显示系统:善生空间图像和立体显示;

高性能计算机处理系统:具有搞处理速度,大存储容量、强联网特性。

软件方面

能够接受高性能传感器的信息,入头盔的跟踪信息;

能生成立体的显示图形,并可对虚拟环境做实时渲染;

能提供对各种数据库,各种CAD软件进行调用和互联的集成环境。

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