VR+5G,能否创造一个全新的虚拟影像时代?

电影自诞生起到今日已经走过120多年,这120年也是人类科技爆炸式发展的120年。电影在这一百多年经历了翻天覆地的变化,从无声片到有声片,从黑白片到彩色片,从方形荧幕到宽荧幕,从2D平面到3D立体,从简易模型到CGI技术。

如今电影又走到了新的节点上,这次带来变革的是5G+VR技术与影视产业的结合。

什么是VR?

VR是virtual Reality的缩写,中文意思就是虚拟现实,其具体是指借助计算机及最新传感技术创造的一种崭新的人机交互手段,它通过电脑模拟产生一个三维的虚拟世界。

时下流行的VR电影就是利用这种技术来制作的电影,它比3D电影更贴近于现实。

在过去的几年各大厂商陆续推出强劲的VR终端同时,包括好莱坞在内的世界各大制片厂也在进行着VR电影的探索。电影《荒野猎人》曾小规模放映了一版部分采用VR技术拍摄的版本,李安导演的技术革新之作《比利林恩的中场休息》所采用的120帧影像也是VR电影的技术标准之一。

不难想象VR技术在不久的将来会成为影视产业发展的重要一部分。

5G技术的融入

在VR行业,一直就有5G将改变VR体验的说法。从理论上讲,5G的网络速度将是4G的百倍甚至更多。作为一项颠覆性技术,5G将会改变人们生活、工作和娱乐的方式,尤其在虚拟现实、浸入式4K视频等场景中将发挥极大的作用。

在如今各类VR体验馆里,无论任何展品,只要戴上超过10分钟,都会感觉眩晕,原因就在于4G网络的延迟和均衡性不足。随着5G的加入,这个问题将得到解决。更高的速率、更大的容量、更低的延时,将给消费者带来更加舒适、真实的VR体验。

随着5G技术的逐步落地,两会、球赛、演唱会等都相继采用了5G+VR全景实时直播的形式,让你足不出户就能感受到身临其境般的沉浸感。

未来,你只要带着一副VR眼镜,通过5G的网络,就好像在任何时间你都会瞬间的转移到世界上任何一个角落,和一个真实的环境进行互动。

全新的虚拟影像时代

VR与5G的结合,使影像时代从记录现实走向创造现实,营造出一种“假作真时真亦假”的虚拟美学。

制作全景视频本身其实并不是新技术,而是之前影像领域的一个分支。所谓全景视频,就是制作时,同时从一个点拍摄不同角度的场景的视频,并把拍摄的这些视频拼接起来,形成一个360度的全景视频,从而完整记录下整个场景。

斯皮尔伯格导演在2013年曾对乔治·卢卡斯说过:“通过一块方形的电影或电脑屏幕,我们始终不能让观众完全的沉浸其中。我们需要把观众带到故事中,让观众看四周能感受到自己处在的是一个三维空间,这才是未来。” 如今已经有越来越多的人开始意识到VR可能给电影带来的变化,并开始在VR电影方面进行尝试。

从影片互动性来说,VR电影有点类似于浸没式戏剧,观众与影片内容之间形成了一种交互关系。你将拥有剧情的选择权,你也可以成为电影的“编剧”,关键情节发展和人物命运走向都将由你选择的视角决定。也就是说,不同观众在同一时间观看到的情节可能是完全不同甚至是相逆的。

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