unity序列化和反序列化

1、什么是序列化和反序列化

(1)序列化是指把对象转换为字节序列的过程,而反序列化是指把字节序列恢复为对象的过程;

(2)序列化:对象序列化的最主要的用处就是在传递和保存对象的时候,保证对象的完整性和可传递性。序列化是把对象转换成有序字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中。序列化后的字节流保存了对象的状态以及相关的描述信息。序列化机制的核心作用就是对象状态的保存与重建。

(3)反序列化:客户端从文件中或网络上获得序列化后的对象字节流后,根据字节流中所保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建对象

(4)本质上讲,序列化就是把实体对象状态按照一定的格式写入到有序字节流,反序列化就是从有序字节流重建对象,恢复对象状态。

2、为什么需要序列化与反序列化

我们知道,当两个进程进行远程通信时,可以相互发送各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等, 而这些数据都会以二进制序列的形式在网络上传送。

那么当两个进程进行通信时,能否实现进程间的对象传送呢?答案是可以的!如何做到呢?这就需要序列化与反序列化了!

换句话说,一方面,发送方需要把这个对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出对象。

当我们明晰了为什么需要Java序列化和反序列化后,我们很自然地会想序列化的好处。其好处一是实现了数据的持久化,通过序列化可以把数据永久地保存到硬盘上(通常存放在文件里),二是,利用序列化实现远程通信,即在网络上传送对象的字节序列。

总的来说可以归结为以下几点:

(1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件或者数据库中;
(2)通过序列化以字节流的形式使对象在网络中进行传递和接收;
(3)通过序列化在进程间传递对象;

来源: NuLiAs

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