PowerVR SDK v3.5版本增加了对Android的扩展包的支持

2015年5月5日发布于多媒体PowerVR 开发者PowerVR 图形板块

PowerVR SDK v3.5版本是我们2015年的开山之作,目前可以通过社区页面进行访问。该版本对一些实用程序和SDK进行了一些重要改进。

在该版本中,对安卓拓展包的支持添加到了PVRVFrame中,同时还支持一些新的硬件配置如谷歌Nexus播放器、戴尔Venue 8 3840、联想K900和昂达V972。在PVRTune中,为了使高层次和低层次的分析都变得简单,已经为PowerVR 6系列家族重新定义了计数器。另外,为了简化导航,这些计数器现在被分为概览、GPU高级、渲染器、着色器几类。

PVRTrace显示如下特性包括优化的内存使用以及加强版的用户界面,添加了新的绘制调用检查和更好的渲染状态机分析和浏览。在PVRTexTool中,增加了ASTC(自适应可伸缩纹理压缩技术)支持。PVRShaderEditor现在对PowerVR Rogue系列GPU支持OpenCL分析和拆分。

PVRHub支持64位CPU架构,同时也拥有一个更新的配置文件转换,对超级用户的需求也比较松。

该SDK如今对谷歌安卓Studio集成开发环境提供开箱即用支持。

PVRVFrame

PVRVFrame支持安卓拓展包(AEP)和一些新的硬件配置。

PVRVFrame

PVRTune

器集。这些计数器能更好的捕捉硬件概况,并且以下面显示的这些标题分组归类。这使得高层次和低层次的分析任务都变得简单。本版本中也加入了下列计数器的文档支持。

PVRTune

PVRTrace

PVRTrace的实现得益于改进和加强型的图形用户界面。整个应用中,列表信息有一致性的风格。渲染目标的颜色、深度和模具附件在每一次绘制调用中都可以被监视。此外,还添加了一个全新的绘制调用监视器,并且PVRTrace也为执行渲染状态机分析和目标(顶点缓冲区、纹理、着色器、着色器程序)监视提供改进的体验。

PVRTrace

PVRShaderEditor

已经对PowerVR 6系列家族提供了OpenCL分析和拆分的支持。

PVRShaderEditor

PVRHub

PVRHub如今在64位平台上同时安装32位和64位版本的PVRTrace记录库。此外,不再需要超级用户APK来启动和停止追踪。PVRHub如今不仅拥有一个更新的配置文件转换,还有加强版的用户界面。

PVRHub

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原文链接:
http://blog.imgtec.com/powervr/powervr-sdk-v3-5-is-live-adds-support-for...

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