新的PowerVR G6020 GPU针对超级实惠的移动和物联网设备

尽管2015年的世界移动大会(MWC2015)的大部分头条都将关注旗舰设备,但是目前大部分移动市场的增长都是来自新兴市场,比如那些畅销100美元以下的智能手机的地方

今天我们将给大家介绍下 PowerVR G6020,一种新的且高效的Rogue GPU,为超级实惠的手机市场提供理想的解决方案,以及嵌入式和物联网应用,汽车电子,智能家居,多功能打印机以及扫描仪(任何需要屏幕的电子产品)

将时钟速率降到几百MHz,你也许会发现它很适合作为下一代高端穿戴设备的图形处理器。当以前推出的基于Series5XE的GX5300 GPU关注主流的穿戴设备,PowerVR G6020的目标却是智能手表和智能眼镜,他可以对类似的流程节点提供2倍的性能,同时提高电池寿命。

PowerVR G6020: 一个微型OpenGL® ES 3.0-capable GPU

PowerVR G6020是我们Series6XE 系列中最小的图形处理器,并且该设计为高清显示(720p at 60 fps)提供流畅的用户体验;下面是关键的几个亮点:

• 性能:400-500 M像素/秒并且在400-500MHz达到了12.8-16 FP16 GFLOPS
• 硅面积:400-500MHz(28nm)时达到了2.2mm2
• APIs:OpenGL ES 2.0/3.0(包括新功能,如实例化减少了CPU开销)
• 操作系统:安卓,Android Wear,Linux,RTOS 等等

PowerVR G6020是我们最小的OpenGL ES 3.0-capable Rogue GPU

PowerVR G6020是我们最小的OpenGL ES 3.0-capable Rogue GPU

平衡比例和浮点运算(GFLOPS)性能

PowerVR G6020还为成本敏感设备精心设计了优化的微体系结构,比如那些区域效率和平衡特征集是主要的驱动因素的设备;下图是我们为这个GPU对USC架构(统一的阴影集群)进行的面积优化提供的一个概述;

PowerVR G6020带有一个面积优化的Series6XE USC

PowerVR G6020带有一个面积优化的Series6XE USC

由于用户接口不需要太多的几何学,我们主要关注实现 FP16 ALU 流水线在非常低的面积下能够提供高质量的图像处理,而不是在FP32 精度上浪费有效的资源。

另外,我们确保G6020提供一个持续的像素比例来匹配我们的GFLOPS 性能;这种平衡方法对于入门级应用,比如流体3D用户界面或休闲游戏是非常关键。

你可以在下图中看到我们的PowerVR G6020 GPU和竞争对手在1mm2 的每秒千兆次浮点运算(GFLOPS)之间的一个比较:

为超级实惠的移动和互联网设备提供的芯片

芯片制造商现在可以将我们的PowerVRRogue 架构部署在多个市场(手机,物联网,汽车,家居娱乐等等),针对从入门级到高端的每一个类别的设备都有。

下图给出了为超级实惠的移动设备的芯片设计案例,包括了一个多核MIPS I6400 64位的CPU,高性能多媒体(PowerVR G6020 GPU,PowerVR D5300/E5300 VPU和PowerVR V2500 ISP)和一个低功耗Ensigma C4521 RPU实现多标准的连接。

一个超级实惠的手机芯片架构

一个超级实惠的手机芯片架构

如果你将参加2015年在巴萨罗那的移动世界大会,就来和我们聊聊关于PowerVR G6020以及新的PowerVR 5系列视频处理器,我们今天刚刚推出的。请确保你关注我们的社交媒体(@ImaginationPR, @PowerVRInsider),其将提供最新的新闻和来自想象力技术的公告。

原文链接:
http://blog.imgtec.com/powervr/new-powervr-g6020-targets-ultra-affordabl...

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