深度揭秘PowerVR G6230和G6430:6系列产品不断“升级”

我们的PowerVR Series6 IP系列产品添加了两个新成员:PowerVR G6230 and G6430—分别带有两个着色器簇和四个着色器簇的图形处理器内核。

为我们的合作伙伴和生态系统提供最新最强大的IP以及相应的合适工具,以提高工作效率,对我们来说很重要。增加6系列产品线新产品将为授权商提供更大的选择范围。

简要背景

我们来回顾一下。前段时间我们推出首款PowerVR Series6 GPUs内核—PowerVR G6200和G6400,在设计上可提供最佳性能,尽可能降低器件面积,降低功耗。以下为Imagination Technologies公司的营销副总裁Tony King-Smith和业务发展经理Kristof Beets,对新型PowerVR Series6架构的优势进行详细介绍:

Imagination Technologies在2012年CES大会上详细介绍PowerVR6系列

在PowerVR G6230和G6430设计上,我们“已经全力以赴”,目的是为高性能设立新标杆。PowerVR G6230和G6430经过了优化,可实现最高效率,即使在设备面积逐步增加的情况下,仍将功耗降到最低。因此,在不影响Series6标准功能集的情况下,降低功耗并提高性能,升级G6200和G6400内核。

PowerVR GPU—移动设备的新型性能标准

那么“全力以赴”究竟意味着什么?也就是与目前的GPU内核相比,Series6 性能提高20倍,提供令人惊艳的计算性能(GFLOPS 100s-TFLOPS 计算单位),可用于处理复杂的用户界面和超现实游戏,以及图像处理或增强虚拟现实等应用程序。由于具备强大的计算实力,我们认为这种性能级别接近高性能计算市场。但是要知道它最大的优势还在于小封装。也就是说我们将提供按照mm2和mW单位计算的最佳性能。

PowerVR G6230框图

由于我们的多集簇架构方法具有创新性,我们能够在PowerVR Series 5/5XT取得成功的基础上,提供可扩展的路线图,可支持所有高级API (OpenCL, RenderScript计算和通用计算),减少内存带宽,并提供通用型内核,满足并超越合作伙伴的需求。此外,利用目前广泛使用的PVRTC纹理压缩功能和新型Tile Based Deferred Rendering 架构,您可以放心,我们将继续在GPU市场设立新标杆。

PowerVR G6430框图

我们已经出货数以百万计的GPU内核,我们在全球移动设备GPU IP的市场份额占到 78%, 这一切都表明我们正沿着正确的道路前进。祝贺我们的工程师团队,他们不断努力设计出很棒的设备,为便携电子设备、住宅和汽车电子设备带来新浪潮,不断丰富我们的生活(当然总是以最高分辨率 ! )

有关PowerVR6系列的更多信息, 欢迎关注我们的微信(微信号imgtec)和微博(地址 http://weibo.com/ImaginationTech )吧。

原文链接::http://blog.imgtec.com/powervr/powervr-g6230-and-g6430-family-values-gone-rogue

1 条评论

有芯度 的头像

(1楼)嗯,关注6系列。2014性能指标。。

由 有芯度 在 星期六, 2014-05-10 12:44 发表。

嗯,关注6系列。2014性能指标。。

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