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手游需注意的六大趋势
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30 by Demi
2018-05-17 11:37
国外开发者分享:RPG游戏地牢设计的29个要点
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37 by Demi
2018-05-08 11:43
游戏服务器背包设计与开发
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38 by peter dong
2018-05-07 10:59
从匹配用户的行为状态谈游戏的设计模式
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43 by Demi
2018-05-04 15:03
与时俱进:开发者关于手游测试和发行的五大建议
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36 by Demi
2018-04-27 10:12
思考:游戏BUFF要如何设计?
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55 by peter dong
2018-04-24 17:31
游戏服务器生成全局唯一ID的几种方法
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57 by Demi
2018-04-20 09:52
从用户体验的角度谈RPG战斗系统中的缺陷
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55 by Demi
2018-04-16 14:46
使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
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86 by peter dong
2018-04-12 10:44
从游戏演进的角度谈近期游戏设计中的10大趋势
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46 by Demi
2018-04-10 09:40
浅谈游戏两种设定:双重挑战与复合机制
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44 by Demi
2018-04-09 12:03
[收藏]游戏技能设计参考
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70 by peter dong
2018-04-04 09:48
游戏BOSS的设计要点
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45 by Demi
2018-04-02 09:30
经验:游戏策划新手最容易犯的5个错误
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59 by peter dong
2018-03-29 09:36
多位开发者谈吸引Speedrun玩家的6大技巧
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56 by peter dong
2018-03-26 12:17
【游戏开发流程】游戏中的付费数值要如何设计?
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75 by Demi
2018-03-22 09:38
【游戏开发流程】游戏的经济数值要如何设计?
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88 by Demi
2018-03-16 10:28
【游戏开发流程】游戏关卡要如何设计?
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86 by Demi
2018-03-14 10:24
游戏服务器开发与I/O相关--五种IO模型及设计模式
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93 by peter dong
2018-03-12 09:29
十大开源游戏引擎深入比较
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88 by peter dong
2018-03-08 09:18
【游戏开发流程】游戏开发的数值原理与技巧
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93 by Demi
2018-03-06 09:35
【游戏开发流程】游戏中的战斗与成长数值要如何设计?
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87 by Demi
2018-03-02 09:50
独立团队用来制作游戏的都有些什么工具?
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61 by peter dong
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手游服务端开发基础概念扫盲篇
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163 by Demi
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探讨:为什么休闲游戏需要剧情?
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162 by peter dong
2018-02-12 13:20
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